Le film `` Splinter Cell '' vise à se démarquer des adaptations de Bond, Bourne et de jeux vidéo

«Je pense que cela ressemblera à un film d’action de Tom Hardy dur à cuire, ce que nous voulions», déclare le producteur Basil Iwanyk.

Alors qu'Ubisoft Assassin's Creed L'adaptation n'a pas fait un plongeon d'aigle un grand splash au box-office national, une performance internationale relativement forte a maintenu le Michael Fassbender -starrer d'être une radiation et l'a transformé en un revenu décent. Le film poursuit son déploiement en Chine et au Japon respectivement en février et mars, mais Ubisoft n'attend pas les chiffres définitifs pour avancer avec sa prochaine adaptation de jeu vidéo: Splinter Cell .

le Tom Clancy -La franchise de jeux vidéo inspirée / approuvée est déjà configurée pour jouer Tom Hardy en tête, et sera produit en partie par Basil Iwanyk . Notre propre Steve Weintraub a eu la chance de s'asseoir avec Iwanyk pour son rôle dans John Wick: Chapitre 2 et a réussi à obtenir des mises à jour opportunes sur l'état du film d'action furtive. La bonne nouvelle pour les fans est que cette chose est toujours en cours, même si nous n'avons entendu aucune nouvelle sur ses progrès dans quelques temps ; la mauvaise nouvelle est que je ne sais pas à quel point Splinter Cell Le film ressemblera à son homonyme de jeu vidéo.



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Image via Ubisoft

Tout d'abord, on dirait Splinter Cell attend l'approbation du script et le feu vert de Hardy avant d'entrer en production:

Collider: êtes-vous toujours en train de produire Splinter Cell ? Basil Iwanyk: Je le suis. Nous avons un script. C’est un peu long, mais c’est le meilleur scénario que nous ayons eu. Maintenant que je suis de retour de Mexico, nous y allons pour découvrir comment couper certaines pages et les donner à [Tom] Hardy. Ce brouillon répondait aux notes de Tom. Nous allons le donner à Hardy dans les prochaines semaines et, espérons-le, essayer de le faire cette année.

Et comme je l'ai mentionné précédemment, les performances au box-office des précédentes adaptations de jeux vidéo ne sont pas une grande préoccupation pour cette adaptation, en ce qui concerne Iwanyk:

Le box-office financier de Assassin's Creed jouer dans Splinter Cell ou est-ce que ce sont des choses séparées? Iwanyk: Ce sont des choses distinctes. L'histoire du succès financier de Assassin's Creed reste à dire parce que nous vivons dans un monde international; il est toujours en cours de déploiement. Assassin's Creed avait un monde très spécifique et un scénario très spécifique, un personnage, tout ça. Splinter Cell est vraiment un jeu de tir à la première personne. Et donc le défi de faire Splinter Cell intéressant était que nous n’avions pas cette adresse IP avec une histoire très spécifique. Cela nous a permis de créer notre propre monde et de vraiment augmenter et compléter les personnages. Je ne pense pas que l'un s'applique à l'autre parce que je ne pense pas que notre film se sentira comme un film sorti d'un jeu vidéo, je pense que ça va se sentir comme un dur à cuire, Tom Hardy recherché.

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Voici où je vais devoir être un peu en désaccord, et je suppose que Splinter Cell les fans aussi. La série se concentre sur Sam Fisher , un personnage avec une expérience, une personnalité, une apparence physique et des relations bien établies, le tout dans un monde moderne réaliste avec des problèmes très réels et complexes. En bref, à moins que le film ne soit complètement hors livre, il y a suffisamment d'IP existante ici pour puiser. Cela étant dit, Tom Hardy pourrait faire un Sam Fisher très convaincant:

Tom Hardy a parlé, depuis des années maintenant, Splinter Cell , et je pense qu’il est un joueur. Iwanyk: C'est un joueur. C'est aussi un gars qui a beaucoup d'amis dans ce monde, pas le monde du jeu mais le monde des opérations spéciales. Il veut vraiment, vraiment mal jouer ce personnage. C’est ce qui le rend passionnant pour nous tous parce que Tom jouer ce personnage est un événement.

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Splinter Cell , la série de jeux de tir à la première personne qui met l'accent sur les opérations furtives mais qui repose également sur une bonne partie de la «neutralisation des méchants», est une franchise d'action sur le thème militaire. Il a cela en commun avec The Hurt Locker , Argo , Zéro sombre trente , et Survivant solitaire , pour s'inspirer de l'histoire cinématographique récente. Qu'est-ce que ces films ont cela Splinter Cell probablement pas? Une cote R:

Envisagez-vous cela comme un genre de chose noté R? Iwanyk: Non, mais nous allons certainement en faire un PG-13 difficile. Non, ça ne va pas être comme [John] Mèche , mais ça va être dur à cuire. Avez-vous regardé un événement du monde réel pour accompagner ou vers quoi cherchez-vous pour cette histoire? Iwanyk: C’est plus ce dont nous sommes en train de creuser. La bonne et la mauvaise nouvelle sont que, évidemment, les films Bond ont connu une résurgence et les films Jason Bourne sont les films Jason Bourne, nous essayons donc de rester à l'écart de ces films en termes de ton, en termes de méchants. , en termes de paramètres. Quel monde n’avons-nous pas encore vu? Qu'est-ce qu'une région du monde et un conflit dont nous n'avons pas vraiment parlé dans les films depuis longtemps, pour le rendre frais?

Une bonne question. J'espère que nous trouverons bientôt la réponse!

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