Regardez: MK 11 Joker Intros, Fatality, Brutalities et Story Ending sont délicieusement fous

J'étais assis dans le bain un jour quand j'ai réalisé pourquoi j'étais destiné à la grandeur.

Les gens très sympathiques de Warner Bros. Interactive Entertainment m'ont invité dans leurs bureaux pour passer une heure à jouer avec le Joker, le dernier personnage DLC à sortir pour le jeu de combat à succès gargantuesque Combat mortel 11 . En tant que fan de MK depuis toujours, c'est de loin la plus grande chose qu'on m'ait jamais demandé de faire dans le cadre d'une journée de travail, et j'avais hâte d'emmener le Clown Prince of Crime pour un essai routier avant sa sortie le 4 février (28 janvier). pour tous ceux qui ont acheté le Kombat Pack complet). Et après avoir passé environ 60 minutes à freiner mes adversaires avec une canne en métal, je peux dire que le Joker est très amusant à jouer, avec un arsenal gonzo de mouvements spéciaux aussi divertissants qu'efficaces.

Joker est convenablement théâtral dans tout ce qu'il fait, et il est exprimé par un admirable Marc Hamil sonore, ce qui était une bonne idée. Il danse dans chaque match et continue de mugir pour la caméra même lorsque vous n'appuyez sur aucun bouton. Les introductions de match, au cours desquelles vous avez droit à une brève cinématique des deux personnages échangeant brièvement des mots de combat, sont particulièrement délicieuses, car Joker passe chaque seconde à tremper son adversaire avec un sourire de merde.



Image via Warner Bros. Interactive Entertainment

Pour ceux d'entre vous qui sont fans de NetherRealm Studios, la première chose que vous remarquerez est que Joker joue très différemment dans MK 11 que dans la série Injustice. Il est toujours principalement un personnage de zonage, mais MK 11 's Joker se concentre sur la pose minutieuse de pièges pour étendre les combos et garder ses adversaires sur leurs gardes avec des confusions. (Excusez le FGC de parler.) Son moveet tourne autour d'un jack-in-the-box qu'il peut lancer haut ou bas, une arme de poing cachée dans une marionnette Batman, un otage ligoté et bâillonné qui saute sur le champ de bataille jusqu'à ce que vous choisissiez pour les faire exploser, un bidon d'essence qui peut mettre le feu au sol, et ladite canne. Tous les mouvements peuvent être brûlés au mètre pour étendre leur portée et leur efficacité, ou modifier entièrement leurs propriétés - la marionnette Batman tire une fusée zoomée lente sur la brûlure au mètre au lieu du projectile à balle rapide standard. Vous pouvez également utiliser la marionnette Batman comme compteur, ce qui conduit à l'une des plus grandes brutalités du jeu si vous la chronométrez correctement.

Le Joker a un mécanisme intéressant dans lequel vous pouvez maintenir le dernier bouton dans une séquence de commande d'attaque spéciale pour le déplacer sur le champ de bataille. Pour le jack-in-the-box haut et bas, maintenir le bouton fera ramper Joker vers son adversaire jusqu'à ce que vous le relâchiez et que vous lanciez le projectile. Maintenir le bouton enfoncé pendant le bidon d'essence fera que Joker s'éloignera lentement, couvrant une zone de plus en plus grande du champ de bataille en gaz avant de relâcher le bouton et de mettre le feu à la piste. Et en maintenant enfoncé le dernier bouton du pistolet de marionnettes Batman, le pistolet sera dirigé vers l'avant jusqu'à ce que vous décidiez de tirer, ce qui est à la fois un bon moyen de tromper votre adversaire et un excellent moyen de vous divertir, car Joker commence à faire une routine de ventriloque avec le marionnette aussi longtemps que vous maintenez le bouton enfoncé.

Enfin, j'ai emmené le Joker à travers quelques tours Klassic pour déverrouiller la fin de son histoire (qui peut être visionnée dans la vidéo ci-dessous), et sans le gâcher, je peux dire qu'il correspond parfaitement à sa marque de chaos joyeux et présente quelques profondeurs surprenantes. coupez les camées des jeux précédents de la série MK.

Dans l'ensemble, le Joker est un personnage difficile à maîtriser, mais extrêmement satisfaisant une fois que vous avez appris le timing de ses mouvements et que vous êtes capable de commencer à distribuer des combos insensés. Découvrez une supercoupe de certains des mouvements spéciaux du Joker, des intros de match, des brutalités, des fatalités et son histoire se terminant ci-dessous. Joker sort en accès anticipé pour les propriétaires de Kombat Pack le 28 janvier et pour tous les autres le 4 février, ainsi qu'un pack vraiment génial de skins inspirés de D.C. Comics, dont un qui transforme mon homme principal Baraka en Killer Croc.