Les critiques de «Red Dead Redemption 2» célèbrent une évolution profondément immersive du médium

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Le dernier né de Rockstar gagne des éloges.

Après une attente de huit ans depuis Red Dead Redemption est arrivé sur Xbox 360 et PlayStation 3 en 2010, ce soir Red Dead Redemption 2 sera enfin disponible pour les joueurs qui souhaitent se rendre dans le Far West de Rockstar. Pour ceux qui ne savent pas, Red Dead Redemption 2 est une préquelle, qui se déroule dix ans avant les événements de Red Dead Redemption , et suit le nouveau protagoniste Arthur Morgan et son temps avec le gang Van der Linde. Cependant, le jeu est bien plus que cette simple histoire, car Rockstar a apparemment créé un monde profond et immersif qui supplie les joueurs de se promener et d'explorer tout ce qu'il a à offrir.

Les premières critiques sont maintenant disponibles et, sans surprise, elles sont largement positives sur le nouveau jeu de Rockstar.

Kotaku :

Contrairement à tant de jeux modernes en monde ouvert, Red Dead Redemption 2 ne veut pas que vous y parveniez. Il veut que vous soyez simplement dans son monde et que vous vous sentiez comme une partie de celui-ci. C'est une distinction cruciale et une grande partie de ce qui rend tout si immersif et captivant. Le plaisir de jouer Red Dead 2 , comme avec de nombreux autres jeux Rockstar, ne vient pas de la façon dont il est amusant ou stimulant à chaque instant. Cela vient du sens électrique que vous piquez et poussez vers un monde indifférent et librement fonctionnant.

Image via Rockstar Games

Gamespot :

Alors que Red Dead Redemption était principalement axé sur l'histoire de John Marston, Red Dead 2 concerne tout le gang Van der Linde - en tant que communauté, en tant qu'idée et en tant que hochet de mort du Far West. Il est à propos d'Arthur aussi, mais en tant que lentille à travers laquelle vous voyez le gang, son histoire très personnelle et très désordonnée soutient une histoire plus large. Certains systèmes frustrants et une structure de mission prévisible finissent par bien servir cette histoire, même s'il faut de la patience pour les surmonter et comprendre pourquoi. Red Dead Redemption 2 est une excellente préquelle, mais c'est aussi une histoire émouvante et stimulante à part entière, et c'est un monde qu'il est difficile de quitter une fois terminé.

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Destructoïde :

Alors que je me suis retrouvé à errer sans but pour la énième fois, face à certains de ces désagréments aléatoires, j'ai compris pourquoi j'étais si connecté à ce monde: Rockstar n'a pas peur de lancer des conflits constants à votre façon parce qu'ils connaissent la minute à ... un gameplay minute peut le supporter. Le jeu de tir est fantastique (Rockstar l'a presque toujours cloué), les fondamentaux du cheval sont lisses, les événements / escarmouches aléatoires gardent les choses excitantes, et les environnements sereins mais complexes sont l'épine dorsale de tout cela.

Image via Rockstar Games

IGN :

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Le rythme plus lent de Red Dead Redemption 2 par rapport à quelque chose comme le GTA V légèrement plus effréné est également une grande partie de la façon dont il m'a encouragé à boire dans tout ce que le monde a à offrir. Les corps doivent être pillés manuellement, et Arthur doit maltraiter physiquement un corps pour le faire. Les pistolets à simple action doivent être armés avant de tirer. Armes à feu Arthur ne porte actuellement pas besoin d'être récupéré de sa selle. Le café doit être préparé avant de le boire. Je soupçonne que certaines personnes peuvent considérer ce genre de choses comme une corvée, mais j'aime vraiment ça. Il y a quelque chose de méthodique à ce sujet qui aide vraiment à ancrer Arthur dans le monde, plutôt que de lui donner l'impression de glisser à travers. Par exemple, je l'amour le processus délibéré et mécanique consistant à faire fonctionner une nouvelle cartouche avec un fusil à levier via une seconde pression sur le bouton de tir - vous pouvez même faire une pause pour un effet dramatique à mi-parcours. Les concepteurs de Rockstar n’avaient pas besoin de tenir compte de cela, mais je pense qu’ils comprennent que de minuscules instances presque insignifiantes de contrôle subtil comme celui-ci me placent inconsciemment dans le monde en tant qu’Arthur encore plus.

Eurogamer :

Les meilleures histoires de Red Dead Redemption 2, comme toujours dans un jeu Rockstar, se trouvent dans les marges, les meilleures à griffonner vous-même. Parfois, il s'agit simplement de ramasser des détails environnementaux et de relier les points - le chercheur d'or qui passe au crible son parcours au milieu d'une rivière, ou peut-être quelque chose d'encore plus sinistre lorsque vous empruntez la piste d'un tueur en série. Ou peut-être que vous vous perdez dans une chasse épique - il y a près de 200 espèces ici, chacune réalisée avec amour pour que vous puissiez tirer, peau et cuir chevelu - ou s'arrêter pour aider un étranger dans l'une des rencontres accidentelles apparemment sans fin.

Red Dead Redemption 2 est disponible ce soir sur Xbox One et PlayStation 4.

Image via Rockstar Games