'Outriders': voici ce que 'Stream Connect' de Stadia apporte au RPG-Shooter multijoueur

De plus, Square Enix confirme leur concentration sur 'l'expérience complète du jeu dans la boîte dès le premier jour'.

Cavaliers est maintenant disponible dans le monde sur toutes les plateformes disponibles. Si vous aimez le jeu, vous le savez probablement déjà puisque le titre Square Enix / People Can Fly est assez difficile à manquer. Présenté comme un jeu de tir RPG et bénéficiant de «l'expérience complète dans la boîte le premier jour», le titre d'action de science-fiction voit les derniers vestiges de l'humanité tentant de coloniser une planète hostile. Pour survivre, vous aurez besoin de votre intelligence, de votre équipement et peut-être même de vos amis.

Tandis que Cavaliers peut absolument être apprécié comme une expérience solo, c'est l'aspect multijoueur/crossplay du jeu qui enthousiasme beaucoup de joueurs en ligne et toujours connectés. L'une de ces plates-formes apportant des aspects multijoueurs uniques au jeu est le service de jeu en nuage Stadia de Google. Et nous avons eu la chance de parler à l'équipe derrière la plateforme et le jeu lui-même pour en savoir plus.



Bartek Kmita , directeur créatif chez Square Enix, et Dan Cari , Senior Product Manager chez Stadia, ont partagé leurs connaissances et leur expertise sur tous les sujets Cavaliers en ce qui concerne les aspects uniques du jeu sur la plate-forme Stadia. Bien que State Share, qui a été une caractéristique de jeux récents comme Tueur à gages III et Pixel Junk Raiders , ne figurera pas sur Cavaliers , une autre fonctionnalité appelée Stream Connect le sera. Cela et plus encore vient au jeu sur Stadia, et nous avons tout couvert dans l'interview suivante :

Image via Square Enix, People Can Fly, Google Stadia

Tout d'abord content d'entendre ça Cavaliers profitera de la fonctionnalité Stream Connect de Stadia. Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur le fonctionnement de cette technologie et sur ce qu'elle permettra aux joueurs de faire ?

Dan Cary : Stream Connect permet aux développeurs de jeux de diffuser le jeu d'un joueur directement dans celui d'un autre en temps réel. C'est vraiment utile pour des jeux comme Cavaliers qui nécessitent une coordination étroite entre les coéquipiers car cela vous permet de voir exactement ce que vos amis voient dans le jeu. Si vous avez déjà été frustré par des coéquipiers disant qu'il y a un ennemi juste là quand vous jouez en ligne, alors vous allez adorer pouvoir voir ce qu'ils veulent dire pour une fois.

Les premiers fans d'Outriders espèrent que le nouveau tireur de looter a beaucoup de contenu à continuer pendant des années. Quels sont les projets à long terme de Square Enix et Stadia concernant votre partenariat Outriders ?

Bartek Kmita : Cavaliers n'est pas un titre de jeux en tant que service ; vous obtenez l'expérience complète dans la boîte dès le premier jour. Dans cet esprit, il n'y aura pas de série de baisses de contenu après la sortie de Cavaliers , mais cela ne signifie pas nécessairement que nous ne ferons rien de plus non plus. Nous avons beaucoup plus d'histoires à raconter dans cet univers que nous avons créé, et si le jeu est un succès, nous aimerions faire beaucoup plus avec le monde de Cavaliers .

Image via Square Enix, People Can Fly, Google Stadia

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Outre Stream Connect, quels sont les avantages de Stadia par rapport à la concurrence lorsqu'il s'agit de jouer à des jeux graphiquement intensifs comme Cavaliers ?

Bartek Kmita : Stadia est vraiment passionnant pour nous en raison de la liberté qu'il offre au joueur, vous pouvez jouer sur pratiquement n'importe quel écran où cela vous convient, et complètement sans vous soucier de la puissance de traitement de n'importe quel matériel.

Dan Cary : Avec un jeu comme Cavaliers , vous ne voudrez plus le lâcher ; et avec Stadia, vous n'en aurez plus besoin. Stadia permet aux joueurs de jouer sur toutes sortes de terminaux, à leur convenance. Et parce que nous hébergeons les instances et le matériel, les joueurs n'ont pas à se soucier des limites de leur côté.

En ce qui concerne les commandes en jeu, nous autorisons également Cavaliers joueurs de basculer entre un mode performance ou haute résolution, ce qui permet au jeu de prioriser ce qui est important pour le joueur.

Qu'avez-vous appris des jeux récents qui ont tenté de devenir le prochain Destin ou alors Diable ? Que pouvez-vous dire aux fans qui craignent que Cavaliers subira certains des mêmes revers?

Bartek Kmita: Nous n'avons pas vraiment regardé les jeux que beaucoup pourraient appeler nos concurrents pendant le développement de Cavaliers , nous ne sommes pas des jeux en tant que service, et nous ne sommes même pas seulement un looter-shooter, nous sommes un RPG-Shooter, ce qui signifie que nos valeurs et nos intentions sont fondamentalement différentes. Nous offrons aux joueurs une expérience complète, une campagne d'histoire forte, une personnalisation profonde et flexible des personnages et une action de tir à la troisième personne intense où vous pouvez utiliser vos pouvoirs autant que vous utilisez vos armes.

Image via Square Enix, People Can Fly, Google Stadia

Qu'attendez-vous le plus de la part des joueurs qui choisissent de jouer Cavaliers sur Stadia ?

Bartek Kmita: Nous sommes vraiment intéressés de voir comment les joueurs développent leurs personnages, quel type de constructions ils proposent et ce qu'ils trouvent être les armes et les compétences les meilleures ou les plus amusantes. Il sera également très intéressant de voir ce que les joueurs de Stadia peuvent faire avec la fonctionnalité Stadia Stream Connect et quel type d'applications tactiques ils proposent !

Outriders est désormais disponible pour jouer sur toutes les plateformes, y compris Stadia.

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