'Loop Hero' vend 500 000 exemplaires en une semaine et ajoute des cartes Steam

Et si un rogue-like était aussi un jeu d'artisanat ?

Héros de la boucle , le RPG infiniment addictif, s'est vendu à un demi-million d'exemplaires en une seule semaine, dépassant le récent phénomène Steam Valheim . Pour célébrer, le développeur Four Quarters a publié un nouvel ensemble de cartes à collectionner Steam, alors qu'il se prépare à ajouter du nouveau contenu passionnant pour le jeu populaire.

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Selon l'éditeur Devolver Digital, les joueurs ont terminé au moins 18 milliards de boucles, ce qui représente 3 000 milliards d'heures de jeu, soit environ la moitié de ce que j'ai mis dans le Dragon Age franchise - et ce n'est que dans sa première semaine depuis sa sortie.



Image via Devolver Digital

Le développeur Four Quarters a publié une déclaration sur la réussite du jeu, taquinant la prochaine étape pour le petit héros :

« Merci à tous pour votre soutien et votre enthousiasme pour Loop Hero de la part de nous tous à Four Quarters ! En ce moment, nous travaillons sur des correctifs avec des mises à jour de qualité de vie que vous avez tous demandées, y compris un système de sauvegarde pendant les expéditions, de nouveaux paramètres de vitesse et un ensemble de traits obtenus des boss ! Après cela, vous pouvez vous attendre à voir beaucoup plus de contenu ajouté au jeu, comme de nouvelles cartes, classes et transformations. Nous avons hâte de partager plus de mises à jour avec vous bientôt !'

Héros de la boucle a un look RPG classique, mais il joue plus comme un voyou. Vous incarnez un héros s'éveillant dans un monde post-apocalyptique et obligé de faire une boucle encore et encore, tuant des monstres afin de gagner des souvenirs du monde sous la forme de cartes contenant à la fois de l'équipement et du terrain. Plutôt que de jouer le rôle du héros et de prendre des décisions sur la façon de combattre les monstres, Héros de la boucle ressemble plus à l'expérience d'être un maître de donjon dans un Donjons & Dragons campagne. Vous contrôlez l'environnement et l'histoire plutôt que les personnages, qui agissent automatiquement et réagissent simplement à vos pouvoirs divins de façonner le monde qui les entoure.