Le PDG et producteur de Legendary Pictures, Thomas Tull, parle de GODZILLA, de son amour pour le personnage, de la gestion de Comic-Con, de PACIFIC RIM 2 et plus

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Le PDG et producteur de Legendary Pictures, Thomas Tull, parle de Godzilla, de son amour pour le personnage, de la préparation de Comic-Con, Pacific Rim 2, et plus encore.

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La plupart des spectateurs ne connaissent pas les noms des personnes qui financent les plus gros films. Ils connaissent les acteurs et parfois les réalisateurs, mais le talent derrière les meilleurs blockbusters ne peut pas faire son film sans le soutien de quelqu'un qui croit en la vision du cinéaste. Au cours des 14 dernières années, le fondateur et PDG de Legendary Pictures, Thomas Tull, a fait de la société de production l'un des plus gros frappeurs d'Hollywood en soutenant des films à succès tels que La trilogie du chevalier noir , La trilogie de la gueule de bois , Début , 42 ainsi que des favoris cultes comme Farce ou Friandise et Observer et signaler . Donc, vous devriez probablement connaître son nom.

Hier, j'ai eu la chance de parler avec Tull du prochain film du studio, Godzilla , qu'il a également produit. Au cours de notre conversation, nous avons parlé de son amour pour le personnage, pourquoi il pense que Gareth Edwards est le bon réalisateur pour le poste, comment il se prépare pour l'annonce du Comic-Con du studio, leur nouvelle relation avec Universal Pictures, et plus encore. Frappez le saut pour vérifier l'interview. Godzilla ouvre en 2D, 3D et IMAX 3D le 16 mai.

Compte tenu de la révérence envers le film original et du dédain envers le remake de 1998, quelles étaient vos préoccupations concernant l'apport Godzilla retour au grand écran ?

THOMAS TULL : Vous savez, je vais vous dire la seule chose que je sais dans ce domaine, j'ai eu le privilège absolu de faire des films que j'aimais quand j'étais enfant et que j'ai aimé toute ma vie. Que ce soit Batman, Superman, Veilleurs , les 300 histoire, nous faisons juste des choses que je veux voir. Avec Godzilla , j'ai été un grand fan toute ma vie. Le seul principe directeur que vous pouvez utiliser est de faire quelque chose que vous voulez voir. La première fois que Gareth est venu chez moi, nous avons regardé le film de 54 ensemble et nous sommes restés assis à parler pendant des heures de ce que Godzilla était et ce que la promesse pourrait être et juste un peu geek là-dessus. C'est une de ces choses pour moi, la seule façon d'arriver à un film est d'être de grands fans et que voulons-nous voir ?

Qu'est-ce qui vous a le plus excité quand il s'agit de ce remake de Godzilla ?

TULL : Eh bien, ce n'est pas un remake, c'est notre chapitre. Je pense que ce qui me passionne le plus, ce sont tous les principes que nous avons énoncés au début, j'ai l'impression que nous avons pu toucher à ces choses. Tout ce que je peux vous dire, c'est que lorsque je regarde le film, c'est-à-dire que je ne sais pas combien de fois j'en ai fini avec le montage et tout, je m'en vais étourdi juste parce que j'ai l'impression que c'est le film que je veux voir. En ce qui concerne le jeu d'acteur entre Aaron et Lizzie et Cranston, ils ont fait un travail incroyable. Gareth va avoir une carrière très longue et prospère, et quand le grand gars se présente, j'ai la chair de poule, alors j'espère que le reste du monde ressent la même chose. C'est ce que je ressens.

Le film a fait sensation lorsqu'il a été annoncé au Comic-Con, ce super teaser, et j'étais curieux - vous avez également fait une excellente annonce l'année dernière avec Warcraft. P Les gens ne voient tout simplement pas vraiment ce que vous recherchez et cela les frappe simplement avec le titre. Quel est votre processus pour vous préparer à ce genre d'annonces?

TULL : La première chose est que nous essayons de montrer et de ne pas dire, donc nous essayons de ne pas faire partie de ceux qui font de gros titres qui ne vont nulle part. Quand il était temps de parler de Warcraft nous avons pris notre temps, nous savions quelle allait être l'histoire, nous avions un général de campagne à Duncan Jones. Même chose avec Godzilla , nous avons en quelque sorte mesuré deux fois, coupé une fois. Parce que nous comprenons, quel que soit le goût dans la bouche - je ne veux pas parler du film de quelqu'un d'autre, mais je comprends le scepticisme des fans quand vous vous dites 'Oh ouais, un film de Godzilla'. Lequel, d'ailleurs, notre premier film était Batman commence et n'était pas différent des questions et des conversations des gens sur l'endroit où se trouvait la franchise Batman, alors je comprends. Ce premier petit teasing que nous avons mis en place avec Gareth était juste pour dire : regardez, si vous regardez le travail de Legendary, vous aurez une opinion là-dessus, sur ce que nous faisons, et d'un Godzilla point de vue, voici ce que nous faisons, voyez ce que vous en pensez. Heureusement, les gens ont eu une grande réaction à cela.

Vous avez mentionné avoir Gareth et regarder Godzilla et en parler, j'étais curieux de savoir ce qu'il en est de son premier film Monstres et sa vision particulière de Godzilla qui vous a fait décider qu'il était la bonne personne pour diriger le remake ?

TULL : Je dirais deux ou trois choses, quand vous regardez Monstres vous comprenez que les effets qu'il a fait sur son ordinateur portable se chiffraient en centaines de milliers de dollars, j'ai été stupéfait. J'ai été stupéfait par la façon dont il - vous pouvez le dire par le placement de la caméra et tout, et par la tension, avant que quelqu'un m'explique qui l'a fait et combien ils ont dépensé et tout ce que je pensais que c'était remarquable, je veux rencontrer ce gars. Alors je l'ai appelé et comme vous pouvez l'imaginer dans notre petit écosystème d'Hollywood, plus d'une personne m'a dit : 'C'est un peu fou de passer de ce niveau de film et de passer le relais Godzilla ', mais son travail précédent était incroyable. Vous ne pouvez pas enseigner ce que fait ce type. Nous avons eu la même chose - je ne le mets pas encore dans cette catégorie, il doit gagner ça, mais je dis quand vous autorisez Chris Nolan ou Del Toro ou l'un de ces gars qui sont des maîtres artisans, vous pouvez simplement le dire, et avec Gareth, il a du chemin à parcourir avant que nous ayons cette conversation, mais cette confiance, vous pouvez simplement la ressentir. D'un autre côté, au lieu d'être simplement technique à ce sujet, il s'est juste allumé. Nous parlions de nos plans préférés dans Jaws et de la façon dont vous pouviez créer une tension autour du monstre, puis il avait cette idée géniale dont il parlait, il avait cette chose en tête, ce n'est pas dans le film, mais où Godzilla se rapprochait et quand nous aurions le rugissement, il pouvait imaginer un soldat comptant, 'un mille, deux mille' comme le tonnerre, il se rapprochait. Je pensais que c'était cool comme l'enfer, alors j'ai adoré ça. Et je lui ai dit à quel point le rugissement était important pour moi, que cette pièce signature devait être classique mais notre version. Nous avons juste complètement eu une réunion d'esprit à ce sujet. Je me sentais bien de le faire et je me sens encore mieux maintenant que j'ai vu ce qu'il a fait.

Legendary a une relation très unique en travaillant avec ses cinéastes et en leur donnant vraiment beaucoup de confiance, et vous avez également commencé à financer davantage de vos films là où vous avez investi 75% dans Pacific Rim et godzilla et 100% sur 42, J'étais curieux de savoir comment cela change le processus de production de vos films ?

TULL : Eh bien, ce n'est pas le cas - voilà le problème, depuis un certain temps maintenant, nous avons développé nos propres trucs et quelle que soit la situation que cela appelle, qu'un partenaire de studio soit à 50/50 avec nous, ou que nous le fassions à 100%, ou que nous fassions 75 % ou 90% et pour la plupart ils ne font que distribuer, que ce soit Warner Brothers ou maintenant Universal, c'est toujours une situation unique. Chaque film est presque comme une start-up. Donc, nous croyons simplement en ce que nous fabriquons et nous sommes dans une position très chanceuse pour pouvoir faire des choses quel que soit le modèle qui suit, c'est donc notre façon de penser. Je pense aussi que les cinéastes comprennent, on n'est pas obligé de faire vingt films par an, on en fait quatre à six. Nous sommes très impliqués. Chacun est très important pour nous et d'un point de vue fiscal, les cinéastes comprennent que c'est très personnel pour nous et ils ont été formidables à ce sujet. C'est donc juste l'une de ces choses où il faut juste y être vraiment réfléchi, parce que chaque film que nous faisons, et nous n'allons certainement pas en battre mille, mais si le logo légendaire est dessus, nous voulons qu'il être génial, pas bon, pas bien, c'est au moins ce que nous visons.

TULL : Quand vous pensez aux atouts de Comcast et Universal, que ce soit les parcs à thème, qui sont géniaux, que ce soit la grande bibliothèque qu'ils ont, ils ont un système de distribution massif. Comcast comptait 20 millions d'abonnés à large bande et maintenant, avec l'achat du câble Time Warner, c'est un peu plus. Ils étaient également incroyablement enthousiasmés par le genre de choses que nous fabriquons et cela a juste cliqué et était le partenariat pour nous.

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Legendary était un acteur clé dans certaines des plus grandes franchises de Warner Brothers et je me demandais si vous aviez eu des discussions avec Universal pour ressusciter certaines de leurs propriétés clés ou venir travailler sur certaines de celles qui sont actuellement en cours ?

TULL : Ouais, notre premier avec eux est Dracula , qui sort en octobre, et nous pensons que l'univers des monstres Universal est vraiment intéressant et qu'il contient de très bonnes choses. Je ne suis pas le plus gros remake du monde, c'est-à-dire trouver des titres et dire : « Hé, il y a une certaine notoriété de la marque, faisons juste un film. » Vous devez avoir quelque chose de nouveau à dire, ou une technologie qui n'était pas disponible, ou un nouveau chapitre qui parle en quelque sorte à cette génération de fans. Ils ont des atouts uniques, alors nous discutons certainement de ces choses.

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Dans combien de temps pouvons-nous nous attendre à une annonce sur ce que l'avenir réserve à Legendary et Universal au-delà Dracula ?

TULL : Je veux dire, le Comic-Con cet été est toujours quelque chose que nous - nous aimons le Comic-Con et nous y avons généralement une grande présence. Nous avons donc généralement quelque chose à dire là-bas, et au fur et à mesure que les choses s'enchaînent. Pour nous, il s'agit toujours de s'assurer qu'il y a de la substance, que les choses sont bien pensées, qu'elles sont réelles, qu'elles vont se produire plutôt que de faire des annonces de type hollywoodien au hasard. C'est donc là que nous en sommes, nous assurons simplement que lorsque nous faisons quelque chose, nous disons que c'est quelque chose.

Quand cela vient à Dracula , il y en a eu tellement et il y a tellement de films de vampires aussi, alors qu'est-ce que Legendary a trouvé dans ce film ?

TULL : Pour être honnête avec vous, nous sommes montés dans un train en marche là-bas. C'est plus un accord de financement sur ce film. Il serait fallacieux de dire que nous le produisons. Il s'agissait donc vraiment de se lancer en affaires avec notre partenaire chez Universal. Luke Evans, que nous pensons être un très bon acteur, il était dans Le choc des Titans pour nous, joue Dracula d'une manière assez unique. C'est une histoire d'origine et c'est quelque chose que nous avons lu et que nous avons trouvé vraiment bien. Mais vous verrez un peu après cela, vous verrez que nous sommes beaucoup plus actifs sur la production et ainsi de suite, mais c'était juste en quelque sorte - entrons dans le jeu ensemble et faisons le pont avec cela.

Je ne veux pas sortir avec autant de scepticisme, je suis juste curieux de savoir Godzilla et Dracula , ces propriétés bien-aimées. Aussi tu avais un original avec Pacific Rim , j'ai vraiment beaucoup apprécié ce film et il a incroyablement bien marché à l'étranger, et j'étais juste curieux de savoir quel était le statut de la suite ?

TULL : Nous aimons être en affaires avec Guillermo et franchement, ce film, si vous le regardez, est-ce que je pensais plus aux affaires que le premier X Men , a fait plus que Batman commence , notre premier film, a fait plus que Le retour de Superman , Le rapide et le furieux , Star Trek - donc pour un film qui était une propriété originale que nous avons inventée, c'est très bien fait. Il a atteint plus de 400 millions de dollars dans le monde et les ventes de vidéos personnelles et les marchandises ont été bien sur-indexées, il semble donc que les fans ont vraiment aimé le monde. Nous allons donc nous asseoir avec Guillermo et tant que nous pensons que c'est authentique et qu'il y a quelque chose à dire, nous sommes certainement ouverts à cela.

Alors, quand vous regardez les produits finaux de ces films, quelle est la satisfaction de travailler avec Guillermo del Toro ou Gareth Edwards et de voir cette vision fusionner ?

TULL : C'est incroyable. Je suis un geek du cinéma depuis que je suis petit et pour commencer avec une idée, puis obtenir une pile de papiers avec des mots appelés un script, puis scénariser l'art, et vous vous asseyez avec ces gars et maintenant tout d'un coup c'est un film, et voir les réactions des fans quand tu le sors, c'est- tu sais, il y a des hauts et des bas comme n'importe quelle autre entreprise, mais je dois dire que quand tu es capable de travailler avec des gens comme ça, que ce soit Gareth ou Guillermo ou Zack Snyder ou Chris Nolan, c'est un privilège de faire ça et je n'ai jamais perdu la crainte, le facteur de crainte d'entrer et de regarder les réactions des gens à ce que vous avez dépensé, dans beaucoup des cas, des années de travail. C'est une bonne façon de le dire, j'aime ce que je fais et c'est un privilège de le faire.