`` The Last of Us: Part II '' Spoiler Review: Abandonnez l'espoir à tous ceux qui entrent ici

Considérez-vous averti.

[Note de l'éditeur: ce qui suit contient Spoilers MAJEURS pour Le dernier d'entre nous: partie II .]

La suite très attendue de Naughty Dog à leur succès acclamé de 2013 Le dernier d'entre nous est maintenant disponible pour jouer dans certains endroits du monde. Et vous savez ce que cela signifie: SPOILERS . Certaines personnes ont brisé l'embargo, donc les spoilers d'histoire sont déjà là si vous ne faites pas attention. Mais si tu es intentionnellement les chercher - que ce soit parce que vous êtes intéressé par l'histoire mais que vous n'avez pas l'intention de la jouer, ou que vous avez simplement hâte d'arriver à la fin de la randonnée de 30 heures pour le savoir - vous êtes venu au bon endroit.



Je n'ai pas pu entrer dans les détails sur Le dernier d'entre nous: partie II dans mon avis , mais maintenant que l'embargo est levé, tous les paris sont ouverts. Encore une fois, si vous ne veux pas être gâté , tourne-toi maintenant. Je vais vous guider à travers l'histoire et ses nombreuses, beaucoup actes, y compris les révélations de personnages, les morts et les rôles à jouer dans l'histoire. Je vais également me concentrer sur les ennemis, nouveaux et de retour, qui apparaissent dans le récit du conte et comment ils affectent le récit. Je vous encourage fortement à simplement jouer au jeu pour découvrir tous ces détails car l'expérience est vraiment autre chose. Mais si vous ne pouvez tout simplement pas attendre, voici comment Le dernier d'entre nous: partie II joue:

L'histoire jusqu'ici

films rapides et furieux dans l'ordre de sortie

Image via Naughty Dog

Si vous n'avez pas lu l'original Le dernier d'entre nous , ce n'est pas grave. Partie II fait un travail solide pour vous rattraper sur ce que vous devez savoir, au moins en ce qui concerne la lecture de la suite. Mais les grandes lignes du jeu primé en 2013 sont les suivantes: vous incarnez Joel, un survivant bourru et capable de la post-apocalypse provoquée par un champignon parasite qui attaque et mute les gens, les transformant en monstres. Joel vit une existence de passeur, transportant des armes, des munitions, de la drogue et des fournitures partout où ils ont besoin d'aller. Il est recruté par les Fireflies, une milice à la recherche d'un remède. Sa cargaison? Une jeune fille nommée Ellie qui est peut-être le seul humain vivant à avoir une immunité innée contre le champignon.

Joel escorte Ellie à travers le pays sauvage et dangereux jusqu'à l'établissement en attente de Firefly où les médecins sont prêts à expérimenter sur Ellie afin de développer ce remède. Le problème est que le remède qui sauve l'humanité tuera définitivement Ellie. Joel, ayant développé une solide relation père / fille de substitution avec elle tout au long de leur voyage, ne peut pas permettre cela. Au lieu de cela, il tue des dizaines de soldats, de membres du personnel et même de médecins de Firefly afin de mettre Ellie en sécurité. Doublant ses péchés, Joel garde ce secret d'Ellie pendant des années, lui disant qu'il y a des dizaines de personnes avec une immunité. Alors que Joel pense qu'il fait ce qu'il y a de mieux pour Ellie, le mensonge lui donne non seulement l'impression d'avoir perdu ce qui la rendait spéciale, mais finira par briser la relation entre eux.

Et c'est là que Le dernier d'entre nous: partie II ramasse. SPOILERS en avant; vous avez été prévenu.

Jackson

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  • Prologue - Vous attendiez-vous un peu de Red Dead Redemption 2 pour commencer? Non? Nous non plus. Mais vous pouvez profiter d'une belle promenade à cheval dans Jackson en tant que Joel, à cheval avec son frère Tommy pour livrer une guitare à Ellie. Joel raconte à Tommy toute l'histoire qui s'est déroulée à la fin de Le dernier d'entre nous . On voit alors Joel jouer `` Jours futurs '' sur sa guitare (que vous pouvez réellement jouer, dans un mini-jeu étonnamment amusant qui apparaît tout au long du récit) pour Ellie. Cette scène donne définitivement le ton pour ce qui est à venir ...
  • Se réveiller - Ici, nous obtenons un saut de quatre ans. En tant qu'Ellie, visiblement plus âgée et plus capable maintenant, vous vous réveillez tard pour votre patrouille matinale avec Dina; c'est Jesse qui frappe à la porte qui vous réveille et vous fait bouger. C'est une excellente occasion de connaître les commandes, de discuter avec Jesse et Dina (qui venaient de rompre une semaine environ) et d'explorer la ville paisible et civilisée de Jackson. C'est aussi là que vous apprenez que quelques flirts et un baiser entre Ellie et Dina à la danse de la ville la nuit précédente ont conduit à une petite bagarre entre le propriétaire du bar homophobe Seth et le sur-protecteur Joel. Mais en tant que joueurs, nous ne verrons pas ce qui s'est passé ici pendant longtemps, longue temps.
  • L'Overlook - Dans la première grande surprise du jeu, nous sommes présentés à de tout nouveaux personnages, dont Abby et Owen en chef. (Plus surprenant encore, vous prenez le contrôle d'Abby à ce stade.) Ils font partie du Washington Liberation Front, ou W.L.F., ou simplement des Wolves. Vous ne savez pas grand-chose à leur sujet à ce stade - au-delà de quelques frictions romantiques entre Abby et Owen - sauf qu'ils ont élu domicile temporaire dans un chalet de ski et ont des yeux sur la ville de Jackson, car ils ont l'air pour quelqu'un...
  • Patrouille - Le premier niveau réel permet au joueur de reprendre le contrôle d'Ellie alors qu'elle et Dina poursuivent leurs patrouilles. C'est un endroit idéal pour se familiariser avec la mécanique, y compris un combat Clicker, mais ce n'est que des petits pas avant l'aventure à venir. (Il y a de super œufs de Pâques Naughty Dog à trouver ici, comme Inexploré et Jak et Daxter jeux vidéo par une PS3 dans la bibliothèque de la ville, plus un clin d'œil effronté à Crash Bandicoot .) Grands moments de caractère entre la super-mignonne Ellie et Dina ici, un thème qui se poursuit tout au long du jeu.
  • La horde - Vous êtes de retour aux commandes d'Abby alors qu'elle tente de trouver (et de se battre) son chemin à travers une tempête de neige et une horde d'infectés. Il se trouve qu'elle a croisé Joel et Tommy lors de leur propre patrouille. Ils aident Abby à sortir d'une situation difficile mais sont presque envahis par eux-mêmes, alors elle leur offre un refuge avec son groupe, enfermés dans le belvédère ...
  • Le chalet - Ellie apprend que Joel et Tommy n'ont pas soulagé les autres équipes de patrouille, alors elle part à leur recherche. Ce qu'elle trouve, c'est Joel et Tommy en captivité de la W.L.F., avec Abby apparemment à la tête du groupe. Nous ne savons pas encore pourquoi, mais le fil des événements du premier match commence à devenir un peu plus clair. Abby, qui vient d'être sauvé par Joel, lui écarte la jambe avec un coup de fusil de chasse. Mel, un autre membre de la W.L.F. le pistolet de groupe fouette Tommy dans l'inconscience. Bien qu'ils garrotent la jambe de Joel pour l'empêcher de saigner trop tôt, ce n'est pas par souci, c'est pour le maintenir en vie assez longtemps pour qu'Abby le batte à mort avec un club de golf. Ellie, en tant que joueur, est obligée de regarder tout ce jeu, incapable de faire quoi que ce soit. Bien qu'Ellie et Tommy soient laissés en vie, ils prévoient de se rendre à Seattle pour chasser chacun des W.L.F. vers le bas et chercher la vengeance pour Joel assassiné ...

Seattle Jour 1

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  • Emballer - Ellie et Dina se préparent pour le voyage à Seattle, seulement pour découvrir que Tommy est sorti devant eux. Alors maintenant, ce n'est pas seulement une quête de vengeance pour Ellie, mais une tâche pour ramener Tommy à la maison sain et sauf. Cela vaut la peine de prendre du temps ici pour vous assurer de parler à tout le monde et de trouver tous les objets de collection que vous pouvez, car vous ne reviendrez pas ici. Considérez ceci comme un aller simple pour Seattle à partir de maintenant; le jeu est très linéaire et ne permet pas beaucoup de back-tracking à moins que vous ne redémarriez des points de contrôle ou des chapitres complets.
  • La porte - Après une belle promenade à travers une forêt du nord-ouest du Pacifique remplie de fougères, Ellie et Dina rencontreront l'une des premières énigmes au monde. C'est votre barrière de sécurité de base, alimentée par un générateur électrique au gaz, qui limite l'accès à la zone de quarantaine de Seattle.
  • Centre ville - L'ouverture de cette première porte révèle l'aspect le plus sandbox de tout le jeu: le centre-ville de Seattle. Ce n'est pas une zone immense, mais elle est suffisamment grande pour offrir une liste de quêtes secondaires, des salles de butin et de nombreuses rencontres ennemies. N'hésitez pas à vous promener dans une relative sécurité à cheval; c'est lorsque vous explorez à pied sous des bâtiments en ruine ou en nettoyez des bâtiments debout que vous êtes vraiment en danger. Mais risque élevé, récompense élevée ici. Vous pouvez même obtenir des cinématiques mignonnes, comme Ellie jouant de la guitare pour Dina dans un magasin de musique, si vous explorez chaque centimètre carré de la ville.
  • École primaire Eastbrook - Dans tout le centre-ville, vous trouverez une tonne de traditions; il y en a tellement dispersés dans le jeu qu'il est impossible de tout capturer ici. Mais avec ces bouts de papier et, tout aussi important, les décors bien conçus et magnifiquement conçus eux-mêmes, vous en apprendrez beaucoup plus sur le monde, son histoire, ses habitants et même ceux qui ont succombé à la violence de escarmouches qui se déroulent quotidiennement ou les infectés eux-mêmes. C'est d'une beauté déchirante.
  • le Parlement américain - Le but principal de ces bâtiments est de vous guider à travers une sous-quête de recherche de gaz nécessaire pour alimenter un autre générateur, mais le voyage vous donne le temps de mieux connaître Dina. Nous apprenons qu'elle est juive, qu'elle a eu une sœur qui a été tuée et qu'elle a passé quelque temps au Nouveau-Mexique où une milice appelée les Ravens a jalonné son propre territoire. Possible spin-off? Prochain DLC? Qui sait!
  • Canal 13 - Collecter des bribes de savoir et prêter attention à tout ennemi humain qui apparaîtra vous mènera éventuellement à cette station d'information où l'un des W.L.F. membres a été vu pour la dernière fois. C'est le début du voyage vengeur d'Ellie, bien que Dina soit plus qu'heureuse de donner un coup de main en cas de besoin; ça devient beaucoup plus sanglant à partir de maintenant.
  • Les tunnels - Il suffit de dire que chaque fois que vous voyez un éclairage rouge, que vous vous trouvez dans une pièce rouge, ou que vous voyez simplement beaucoup de rouge sur l'écran, faites attention. C'est un drapeau rouge littéral que les choses sont sur le point de devenir laides, intenses, violentes sanglantes ou absolument terrifiantes ... peut-être tout ce qui précède.
  • Théâtre - Ayant survécu à tous les conflits à la station d'information (et en dessous), Ellie et Dina se réfugient dans un vieux théâtre. C'est amusant à explorer, mais vous pourrez en faire un peu plus plus tard. Prenez le temps de vous diriger vers le théâtre lui-même et de régler cette vieille guitare une fois de plus.
  • Le cadeau d'anniversaire - Le premier de nombreux flashbacks, nous revenons à une époque trois ans plus tôt dans laquelle Joel partage une surprise d'anniversaire avec Ellie. (Cette intrigue secondaire intelligente vous apprend également les mécanismes de nage nécessaires. De façon hilarante, quand Joel pousse Ellie dans l'eau pour vous apprendre à nager, vous pouvez réellement laisser Ellie se noyer ... peut-être que `` hilarant '' est le mauvais mot, mais je Bien sûr ri du vieux Joel meurtrier.) Quel est le cadeau? Eh bien, après une baignade, Joel et Ellie tombent sur un ancien musée présentant tout, des dinosaures aux astronautes. Prenez votre temps et explorez ici (et n'hésitez pas à grimper sur les dinosaures et à leur mettre un chapeau) car c'est l'un des moments de narration les plus doux de tout le jeu, même s'il y a un côté effrayant.

Seattle Jour 2

Image via Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

  • Hillcrest - Ayant appris que Dina est `` malade '', alias enceinte de l'enfant de Jesse (un commerce équitable étant donné que Dina comprend maintenant la propre immunité d'Ellie contre les spores), Ellie part d'elle-même pour poursuivre sa quête de vengeance. Cela la conduit dans la banlieue de Hillcrest. En revanche, il rampe avec W.L.F. et leurs chiens pisteurs, et vous êtes en solo cette fois. Du côté positif, vous trouvez un arc ici, donc c'est un gros bonus pour mes camarades Sneaky Archers.
  • Recherche de chaînes - Un autre flash-back sur deux ans plus tôt montre que Tommy tirait sur Infected de l'autre côté d'une vallée de montagne, gardant les lignes de patrouille dégagées et les documentant dans des journaux de bord. Ellie prend un tour à la tâche (donnant aux joueurs une leçon sur la façon d'utiliser des fusils à lunette) avant de partir avec Joel à la recherche de nouvelles cordes de guitare. Il y a une tension croissante entre Joel et Ellie ici, une tension davantage due à une parentalité trop protectrice qu'autre chose. (Il y a aussi une séquence fantastique pour Joel et Ellie ici qui ressemble à l'un des moments cinématographiques / de combat du jeu original.)
  • Les séraphites - De retour dans le quartier Hillcrest, Ellie rencontre un autre groupe de nouveaux ennemis: les Seraphites. L'introduction ici est violente: Ellie prend une flèche à l'épaule (qui vous apprend à retirer une flèche avant de saigner, une compétence qui ne revient pas vraiment) et doit envoyer un petit groupe d'auto-cicatrisés et combattants mutilés brandissant des armes quelque peu primitives. Il est clair qu'ils ne sont pas intéressés par Ellie au-delà de l'éliminer en tant qu'intrus, mais ils sont dans une guerre de territoire en cours avec le W.L.F. Mais ne pensez pas que l'ennemi de votre ennemi est votre ami; ils tueront Ellie à vue comme n'importe qui d'autre.
  • Hôpital St. Mary - Dans le présent, Ellie trouve un autre membre de la W.L.F. ici, Nora. La confrontation se termine par une poursuite, Nora est infectée et une décision (ou non, puisque le récit de ce jeu semble être basé sur l'illusion du choix) de torturer Nora pour obtenir des informations sur les allées et venues d'Abby. C'est brutal et teinté de rouge ... Un autre flash-back, juste un an plus tôt, trouve Ellie en train d'explorer l'hôpital où elle aurait dû mourir pour sauver le monde mais a été sauvée par Joel à la place. Elle trouve des preuves issues des recherches des médecins qui confirment qu'elle aurait dû mourir pour développer un remède. Cela conduit à une confrontation avec Joel dans laquelle Ellie lui dit de dire la vérité pour une fois; s'il ment, elle est partie pour toujours, mais s'il dit la vérité, elle retournera à Jackson avec lui. Joel avoue enfin tout ce qu'il a fait, et Ellie n'est clairement pas contente. C'est ce qui conduit à leur relation fracturée à Jackson.

Seattle Jour 3

Image via Naughty Dog, Sony Interactive Entertainment

  • Route vers l'aquarium - De retour dans le présent, Ellie a appris que l'assassin de Joel résiste probablement dans l'aquarium. Dina surveille les émissions de radio du W.L.F. de la sécurité du théâtre. Un coup de main apparaît en cours de route pour aider Ellie à traverser le pire alors que Jesse semble aider à trouver Tommy. Et tandis que la grande roue qui marque l'emplacement de l'aquarium est toujours en vue, elle est très, très loin, alors installez-vous.
  • La ville inondée - L'aquarium est si loin, en fait, qu'Ellie aura besoin d'un bateau à moteur pour l'y amener. Cela ajoute un peu de vitesse au jeu avec une nouvelle perspective sur la ville inondée et de nouvelles énigmes à résoudre en cours de route. Dans le processus, vous pourriez tomber sur un pack de Stalkers, un Bloater et même un Shambler ou deux, qui vous jetteront un nuage d'acide nocif afin de vous préparer aux combos de Runners ... merci, Neil .
  • Infiltration - Ayant finalement atteint l'aquarium, Ellie court dans l'obscurité (et est attaquée par un chien) jusqu'à ce qu'elle trouve deux membres restants de la W.L.F: Owen et Mel. Une confrontation dramatique se termine avec Ellie tuant les deux, tuant involontairement et inconsciemment leur bébé à naître ... Ce n'est qu'un moment tragique parmi tant d'autres dans ce jeu. À court de pistes, Ellie retourne au théâtre où Dina, Jesse et maintenant Tommy l'attendent. Alors que les quatre d'entre eux se préparent à retourner à Jackson, une agitation attire l'attention d'Ellie. De nulle part, Abby arrive, tire sur Jesse dans la tête et le tue, et tient Tommy sous la menace d'une arme. Elle force Ellie à se débarrasser de sa propre arme et a l'air d'être sur le point de tous les tuer ... c'est alors que la scène devient noire ...

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Oui, alors voici la première grande surprise du jeu: vous pensiez que le voyage d'Ellie était presque terminé à ce stade, environ 12 à 15 heures. Non. Vous êtes peut-être à 40% du chemin à ce stade. Pourquoi? Parce que vous allez maintenant entrer dans la peau du personnage peut-être le plus détesté de l'histoire du jeu vidéo. C'est exact; il est temps de jouer le rôle d'Abby.

Le parc

  • Cours de suivi - Bien que forcer les joueurs à prendre le contrôle de l'antagoniste majeur que vous avez chassé jusqu'à présent dans tout le jeu est une décision audacieuse (qui, je m'attends à ce que cela divise certaines personnes et peut-être même en amènera certains à poser entièrement le contrôleur), c'est par conception . Le but de ce jeu est de trouver un moyen pour les joueurs de développer de l'empathie pour un personnage qu'ils voulaient à 100% tuer au cours des 15 dernières heures. Comment tu fais ça? Pour commencer, mettez les joueurs dans la peau d'une jeune Abby qui apprend à suivre auprès de son père. La scène se déroule, un peu étrangement, dans un zoo local qui a de nouveau été envahi par la nature; nous nous entretenons également un peu avec Owen, révélant que lui et Abby étaient, sinon des amoureux d'enfance, du moins intéressés l'un par l'autre depuis leur plus jeune âge. Mais plus important encore, qui est son père? Nul autre que le médecin principal du groupe Firefly qui se préparait à opérer sur Ellie ... Ouais. Alors, quand Joel l'a tué, le monde d'Abby s'est effondré ...

Seattle Jour 1

Les gardiens de la galaxie 2 post crédit
  • Le stade - Préparez-vous pour un style de jeu complètement différent ici, ou du moins l'opportunité de le faire. Abby est un personnage puissant, que vous pouvez distinguer de sa construction; la raison en est développée au cours de son histoire ici. Vous passez du temps avec elle dans le W.L.F. au siège de leur stade, rassemblant des quartiers à collectionner (ce que son père adorait faire; belle touche émotionnelle, Naughty Dog), rencontrant ses collègues de l'équipe (qui n'ont pas encore rencontré leur destin aux mains d'Ellie), et même obtenir jouer à chercher et donner des griffes à la tête aux chiens de l'équipe. Ouais, même les chiens ont des noms. Vous vous sentez encore mal? Vous devriez, et vous vous sentirez moins bien assez vite. Abby rassemble le gang pour une promenade en jeep jusqu'à leur base avant, mais ils sont menacés par une embuscade séraphite.
  • À pied - Abby, Manny, Mel et Alice le chien se frayent un chemin à travers les ruelles et les cours de train de Seattle pour se diriger vers la base avancée éloignée. Vous apprendrez à connaître les capacités et les capacités d'Abby ici en continuant à améliorer ses compétences et ses armes, tout comme vous le feriez pour Ellie. Ces compétences et améliorations, et même les armes elles-mêmes, sont légèrement différentes ici, adaptées à la construction la plus puissante d'Abby. Elle traverse à la fois les ennemis et les obstacles, et c'est un plaisir de jouer.
  • La base avancée - Une fois que vous atteignez la base, vous aurez bientôt la chance de rencontrer les hauts cuivres du W.L.F. Mais avant que vous ne le fassiez, Naughty Dog a une histoire sérieuse qu'il veut vous raconter. Le déchaînement meurtrier d'Ellie à travers Seattle apparaît clairement de l'autre côté ici alors que Nora révèle les dizaines de sacs mortuaires de W.L.F. les membres se sont entassés dans leur entrepôt frigorifique. Il n'est pas encore évident pour Abby et les autres que la fille de Jackson les tue systématiquement pour se venger; ils sont plus préoccupés par la menace immédiate des Séraphites. Abby a également un conflit personnel: Owen est devenu A.W.O.L. et le W.L.F. les dirigeants le soupçonnent d'avoir tué l'un des leurs ...
  • L'aquarium - Quatre ans plus tôt, Abby et Owen s'amusent à la grande roue de l'aquarium. C'est ici que nous apprenons la peur paralysante d'Abby des hauteurs, dont Owen la taquine. (Il convient de mentionner qu'Abby n'est pas aussi en forme physiquement ici, un clin d'œil aux nombreuses années d'entraînement qu'elle a suivies afin d'être autonome et de suivre - et de surpasser, dans la plupart des cas - ses camarades soldats. ) Ils explorent l'aquarium vacant et Owen décide d'en faire son quartier général, y compris des plans pour réparer un yacht amarré dans son port intérieur. Coupure sur une scène qui est juste deux ans et quatre mois plus tôt que le moment présent et nous retournons à l'aquarium une fois de plus. Owen parle de rumeurs d'un regroupement de Firefly à Santa Barbara, c'est pourquoi il est en train de réparer le bateau et veut qu'Abby vienne avec lui ... et Mel, sa petite amie actuelle. C'est notre premier clin d'œil à ce qui est une relation tragique et toxique, la pire sorte de triangle amoureux, et il est destiné à déplacer votre haine d'Abby vers Owen; Ça marche!
  • Territoire hostile - Après avoir navigué dans une zone envahie par les séraphites, Abby finit par être capturée par le groupe au visage cicatriciel dans une séquence cinématique imprévisible.
  • La forêt - Abby finit par être ligotée, dépouillée de ses armes et de son équipement, et pendue dans la forêt des Séraphites alors que leur chef local se prépare à l'éviscérer. Un soi-disant apostat Yara, un de leur troupeau qui s'est éloigné du chemin, est traîné dans la lumière du feu. Sur les ordres du chef séraphite, ses partisans «coupent les« ailes »de Yara, c'est-à-dire qu'ils lui écrasent le bras avec un marteau. Ce n'est que quelques instants avant que Yara et Abby ne soient tués que des flèches sortent de la forêt sombre qui les entoure, donnant à Yara et Abby une chance de se battre pour leur vie. L'archer furtif est Lev, le jeune frère de Yara. Malgré la méfiance des séraphites envers le loup, Yara, Lev et Abby travaillent ensemble pour échapper aux séraphites et se battre à travers les vagues d'infectés qui les précipitent hors de la forêt sombre, y compris un combat de mini-boss qui confronte Abby à un adversaire encore plus grand. qu'elle ne l'est. C'est une séquence intense et qui se démarque comme un exemple de la façon dont Le dernier d'entre nous: partie II change le rythme de temps en temps.
  • La côte - Abby prend sur elle de sauver Yara, essayant de guérir son bras cassé, et trouve qu'elle et Lev un endroit sûr pour rester à la fois des séraphites qui les chassent comme des parias et du W.L.F. patrouilles qui cherchent à les exterminer complètement. Elle retourne finalement à l'aquarium une fois de plus.
  • Retour sur la côte - Vérifiant Yara et Lev le lendemain matin, Abby trouve Yara en grande détresse; elle souffre du syndrome des loges dans son bras brisé. Elle les ramène à l'aquarium, où il devient évident que Yara a besoin de médicaments et de fournitures si elle veut survivre à l'amputation chirurgicale de Mel, alors Abby prend sur elle de le faire. Cependant, lorsqu'elle revient au W.L.F. base pour faufiler des fournitures aux Seraphites en attente, elle est appréhendée comme déserteur. Nora l'aide à s'échapper de la base et lui dit également de se rendre à l'hôpital où le reste des fournitures médicales l'attend. Il semble que le W.L.F. se prépare pour un assaut massif et total sur l'île des Séraphites, le temps presse donc.

Seattle Jour 2

  • Le raccourci - Ici, Abby fait équipe avec Lev pour prendre un raccourci à travers la ville jusqu'à l'hôpital. Nous apprenons que les Séraphites ont construit une série de ponts en bois, d'échelles et de passes au-dessus de la ville afin d'éviter W.L.F. patrouilles sur le terrain. Ils peuvent se déplacer librement à peu près n'importe où ... tant que les passages tiennent, et aussi longtemps que, disons, la peur des hauteurs d'Abby ne la fait pas tomber de la travée glacée du pont dans un bâtiment en ruine loin, loin en dessous.
  • La descente - Dans ce que je considère comme la série de niveaux la plus déchirante de tout le jeu, Abby et Lev descendent sur 20 étages d'un immeuble d'appartements. Le problème est qu'il est plein de spores et qu'ils n'ont qu'un seul masque. Abby doit nettoyer les planchers pour trouver un masque pour Lev avant qu'ils ne puissent descendre plus loin. Chaque étage contient des surprises en attente, comme des stalkers, des cliqueurs, des coureurs, des ballonnements, etc. Mais le pire est encore à venir...
  • Ground Zero - Ayant survécu pour se rendre à l'hôpital, Abby rencontre à nouveau Nora, qui la conduit vers les étages inexplorés de l'hôpital où des fournitures médicales pourraient encore rester. Le problème? La zone était Ground Zero pour l'infection, l'endroit où toutes les toutes premières victimes infectées ont été amenées avant que le personnel médical n'en sache quoi que ce soit. Cela signifie que les infectés qui restent ici sont là depuis le début, alors qui sait quelles mutations les ont affligés pendant leur temps laissé seuls ... Sauf que vous êtes ici pour les spoilers, alors c'est ce que vous aurez! Le garage de l'hôpital éclairé en rouge devrait être un indice que la merde est sur le point de s'effondrer. Étape 6 des infectés est le nouvel ennemi ici, et il est surnommé le Roi Rat : C'est un méli-mélo d'un Bloater intégré avec au moins deux Stalkers, une monstruosité à plusieurs mains et à plusieurs têtes. Ouais. C'est une espèce infectée relativement grande qui s'est extraite d'un mur cronenbergien sanglant et charnu d'infectés fusionnés, se frayant un chemin à travers leurs corps fusionnés. C'est rapide, il frappe avec un coup mortel (ce qui se produira quand il vous déchira la tête en deux), et il est vaincu par étapes: une fois que vous l'avez renversé au-delà de la première étape, le premier Stalker se retirera du corps. et commencez à faire son truc Stalker. Tuez cela, concentrez-vous sur le Roi Rat jusqu'à ce qu'il passe à l'étape suivante; un autre Stalker apparaîtra; rincez et répétez jusqu'à ce que vous puissiez sortir de là et reprendre votre souffle.
  • Retour à l'aquarium - Avec les fournitures en main, Abby retourne à l'aquarium. Mel est capable d'amputer avec succès le bras de Yara, bien que Lev ne prenne pas les choses si bien. Le triangle amoureux entre Abby, Owen et Mel continue de se détériorer.

Seattle Jour 3

  • La marina - Avec Yara en voie de guérison, Lev ressent le besoin d'agir. Il vole un bateau de la marina de l'aquarium et prévoit de retourner sur l'île pour se venger de sa sœur mutilée. Abby et Yara essaient de le repousser mais ils sont pris dans un W.L.F. bataille. Là, Abby trouve Manny coincé par des tirs de sniper. Elle et Manny travaillent méthodiquement à leur couverture (ne gaspillez pas vos munitions ici) pour atteindre le tireur d'élite, seulement pour que Manny soit éliminé. C'est à Abby d'abattre le tireur d'élite. Et quand elle le fait, vous découvrez que c'est Tommy. Un événement quicktime sauve Abby et Yara mais pousse Tommy dans l'eau déchaînée.
  • L'Ile - Abby et Yara se dirigent vers l'île Séraphite à la recherche de Lev. C'est un voyage déchirant qui se déroule alors que le W.L.F. commence tout juste à lancer sa propre attaque sur l'île, mais le jeu vous laisse suffisamment de temps pour apprendre des choses intéressantes sur votre compagnon Seraphites. Les `` enfants '', comme Abby les appelle, étaient sous la coupe d'une mère dévotement religieuse dans le cadre d'une religion ultra-conservatrice qui imposait des pratiques cruelles et infligeait des punitions sévères et mortelles à quiconque enfreignait leurs règles. Yara a été désignée comme soldat en raison de ses compétences en tir à l'arc, mais Lev, qui est née Lily, a été désignée comme l'épouse d'un membre de haut rang de leur ordre. Lev a rejeté cette idée, voulant être un soldat comme sa sœur, et s'est rasé la tête pour apparaître comme l'un des hommes. Cet acte de rébellion était passible de mort, marquant les frères et sœurs comme apostats. Cette histoire se déroule alors que vous et Yara vous faufilez (ou tirez sur) la vaste île des Séraphites et des milliers de combattants et de civils qui y vivent. Vous trouvez Lev dans la maison de leur famille, ayant accidentellement tué leur mère dans une altercation. Ce qui se passe ensuite est peut-être la séquence la plus insensée de tout le jeu ...
  • L'évasion - La pleine force des attaques des loups et toute la force des séraphites répondent. L'île est bientôt engloutie par les flammes, les coups de feu, les bruits de la mort et de la bataille ... Abby et Yara doivent fuir à travers tout cela pour retrouver Lev. (Profitez de cette balade à cheval effrénée à travers un village en flammes ou deux parce que c'est absolument dingue!) En fin de compte, le trio est sur le point de s'échapper quand une énorme bête d'homme attaque et tue Yara avant de tourner son énorme marteau à lame sur Abby. C'est un combat épouvantable qui vous oblige non seulement à esquiver les coups de l'homme, mais à lui sculpter le visage pour que sa mâchoire pende la plupart du temps ... et qu'elle persiste. C'est un combat brutal, une ou pas seulement la vie d'Abby, mais aussi pour Lev's ...
  • La confrontation - Alors qu'Abby et Lev retournent à l'aquarium, vous pourriez penser que tout va bien ... mais rappelez-vous qu'Ellie est restée là-bas tout ce temps. Abby tombe sur le cadavre d'Alice le chien, une mise à mort que vous êtes obligé de faire en tant qu'Ellie. Elle voit alors Owen et Mel, morts dans une mare de sang qui se répand rapidement. Abby est capable de suivre Ellie jusqu'au cinéma parce qu'Ellie a laissé la carte là-bas avec un grand cercle autour de leur QG ... Il convient de mentionner ici que non seulement Abby laisse la plupart de son équipement derrière elle, mais qu'elle ne le ferait pas. Je n'ai pas pu entrer dans le théâtre sans l'aide de Lev. Il faut littéralement que ces deux-là travaillent en équipe pour entrer, et sans que chacun d'eux sauve la vie de l'autre tout au long de l'histoire, les choses ne seraient jamais arrivées à cette partie. Ce qui se passe est à peu près le même qu'auparavant, seulement à travers la perspective d'Abby maintenant. Et ... pouvez-vous vraiment lui reprocher de vouloir tous les tuer? Joel a tué son père, un fait qui la hante dans les flashbacks du SSPT alors qu'elle était enfant marchant dans les couloirs ensanglantés de l'hôpital, et maintenant Ellie a tué ses amis et alliés. C'est de l'auto-préservation quand Abby tue Jesse, et de la vengeance quand elle blesse Tommy et force Ellie à jeter son arme de côté. Mais ensuite, nous voyons ce qui se passe ensuite: Abby tire sur Tommy à l'arrière de la tête, le laissant pour mort. Ellie s'enfuit derrière la scène du théâtre où se déroule une bataille décisive. Maintenant, en tant qu'Abby, vous devez combattre une Ellie bien équipée et habile; ce n'est pas un combat difficile en soi, mais opposer vos protagonistes joués les uns aux autres est une véritable aventure. En fin de compte, Abby prend le dessus (pour le dire légèrement) mais une Dina enceinte intervient. Abby est sur le point de se trancher la gorge quand Ellie lui dit qu'elle est enceinte. Lev, flèche encochée et arc tiré, supplie Abby de ne pas faire ça parce qu'elle est meilleure que ça. Abby les laisse partir, disant qu'elle ne veut plus jamais revoir le visage d'Ellie ... Abby et Lev quittent le théâtre ensemble alors que Dina et Ellie doivent nettoyer le désordre ...

Toutes nos félicitations! Si vous êtes arrivé jusque-là, vous êtes à environ 80% du jeu. Accrochez-vous!

La ferme

Nous avançons d'environ un an. Ellie et Dina vivent paisiblement dans une ferme à l'extérieur de Jackson, élevant le petit J.J. ensemble. Ce chapitre est de loin le plus lent du groupe, mais c'est de par sa conception. Oui, il y a des nuances de RDR2 's' chapitre des tâches agricoles 'ici, mais ce n'est pas si long qu'une section et c'est en fait assez agréable et agréable à jouer. Nous apprenons que Tommy est, en fait, vivant, mais handicapé par le coup de feu d'Abby. Un de ses yeux est affaissé et fermé en permanence, et une jambe ne fonctionne pas tout à fait correctement. Il rend visite à Ellie, Dina et J.J. pour leur dire qu'il a retrouvé «une fille construite comme un bœuf et un enfant au visage marqué» à Santa Barbara ... il veut qu'Ellie termine le travail parce qu'il ne peut pas. (Tommy s'occupe également de ses propres démons à Jackson, car sa quête de vengeance et de frustration face à son incapacité à y parvenir a provoqué une rupture amoureuse en ville.) Alors que la demande de Tommy est rejetée par Ellie et catégoriquement rejetée par un Dina folle, le SSPT d'Ellie la hante. Elle ne mange pas, elle ne dort pas, elle vit la mort de Joel encore et encore.

Elle repense à la danse à Jackson: Dina, dansant avec certains des gars, préfère danser avec Ellie à la place. Elle l'embrasse, amenant Seth à leur dire que c'est un événement familial et à garder cela à l'esprit; en partant, il dit qu'ils n'ont pas besoin `` d'une autre digue bruyante '' en ville, ce qui fait intervenir Joel. C'est le moment qui fait chier Ellie, mais c'est aussi l'impulsion dont elle a besoin pour lui parler. .finalement.

Ellie prend la décision difficile de s'en prendre à Abby une dernière fois. Dina lui dit qu'elle ne reviendra pas à travers ça, et les deux partent durement.

Sainte Barbara

  • Pousser à l'intérieur des terres - En incarnant Abby, ce que nous apprenons quelques mois plus tard, elle et Lev recherchent une piste pour une supposée réunion de Fireflies dans une banlieue de Santa Barbara. Le changement de décor est radical ici, et le paysage sec et fané gâche même un peu plus votre mode d'écoute que d'habitude. En fin de compte, leur quête fait capturer Abby et Lev par les Rattlers, un groupe de voyous en tenue de police fédérale et locale volée. De là, nous reprenons avec Ellie alors qu'elle les traque, mais elle aussi est victime des pièges des Rattlers. Mortellement blessée, Ellie est capable de se battre contre ses ravisseurs grâce en partie à son immunité contre les infectés. Elle les torture pour lui dire où sont détenus les autres captifs, juste avant de les tuer.
  • Le Resort - Si vous vous attendiez à ce qu'une Ellie gravement blessée, brûlée par le soleil et émaciée parte en mission pour une seule femme pour nettoyer un complexe de gangs, compliquée par le fait que le gang est lourdement armé et blindé, et garde Infected enchaîné en tant que `` garde '' chiens ', alors je vous salue. Je n'ai jamais vu cela venir. C'est une véritable épreuve à traverser à la fin de la partie, mais ce n'est pas vraiment difficile en supposant qu'il vous reste suffisamment d'équipement et de courage. Il y a une petite histoire de fond ici - le gang rassemble les prisonniers comme esclaves (et peut-être comme source de nourriture, comme un clin d'œil aux cannibales dans le jeu original) - mais Ellie est capable de les libérer pour leur propre petite rébellion en échange d'informations sur les allées et venues d'Abby. Les prisonniers libérés lui disent qu'elle est «Aux piliers. Sur la plage ... vous ne pouvez pas le manquer.
  • La plage - Vous ne pouvez littéralement pas rater ça. Le périple blessé d'Ellie pour trouver Abby se déroule tandis que des explosions, des coups de feu, des cris et autres se déroulent en arrière-plan. Alors que la vision d'Ellie s'assombrit et que ses armes tombent à ses côtés, vous tombez sur les piliers: une série de poteaux en forme de crucifix martelés dans la plage, chacun avec un prisonnier émacié et brûlé par le soleil accroché dessus. Bientôt, tu trouves Abby et tu l'as abattue. Elle a vu des jours meilleurs, bien sûr, mais elle a assez de force pour abattre Lev. Sur le rivage, vous voyez deux bateaux (dont l'un est le bateau amarré dans l'écran titre du jeu), vous donnant la lueur d'espoir que les deux protagonistes se sépareront. Mais ce n'est pas le cas. Ellie menace la vie de Lev pour forcer Abby à la combattre une dernière fois. Cette fois, en tant qu'Ellie, vous êtes armé de la lame à cran d'arrêt contre Abby non armée mais toujours en forme, qui parvient à mordre l'auriculaire et l'annulaire de la main gauche d'Ellie. Ce n'est pas vraiment un défi mais c'est un combat brutal, d'autant plus que le jeu vous oppose une fois de plus à vous-même. En fin de compte, Ellie laisse Abby vivre et lui dit, ainsi qu'à Lev, de partir. Ensuite, Ellie regarde le bateau restant ...

Image via Sony, Naughty Dog

La ferme

  • Épilogue - On voit Ellie rentrer dans leur ferme pour retrouver Dina et J.J. disparu, ainsi que tout ce qui se trouvait dans la maison, sauf les vieilles choses d'Ellie, comme son journal et sa guitare. Elle joue plutôt mal 'Future Days', car elle a deux doigts plus courte qu'elle ne l'était auparavant. Évidemment, cela lui fait penser une dernière fois à Joel. On apprend qu'elle a un cœur à cœur avec lui dans lequel elle lui dit qu'elle ne lui pardonne pas encore, mais qu'elle veut essayer de le faire. En d'autres termes, Joel et Ellie se sont séparés en bons termes et étaient sur le point de commencer à faire amende honorable, alors même s'il est tragique que Joel soit mort comme il l'a fait, et qu'Ellie se sente trompée pour ne pas avoir réussi à lui pardonner totalement, du moins elle ne l'a pas fait. t laisser les choses entre eux pour toujours non guéries.
  • Ellie laisse la guitare derrière elle alors qu'elle range ses maigres possessions et retourne dehors, marchant vers la forêt, pour des parties inconnues ...

Et c'est là que Le dernier d'entre nous: partie II prend fin. Ce fut un voyage brutal avec des rebondissements, des virages, des hauts et des bas, des décisions qui divisent et beaucoup de matériel philosophique à mâcher pendant des années. Nous espérons que vous avez apprécié cette lecture, mais plus encore, nous espérons que vous allez vérifier Le dernier d'entre nous: partie II pour vous-même et vivez l'histoire épique que Naughty Dog nous a tous racontée.