La mise à jour de la démo 'Outriders' ajuste les courses agricoles, résout les problèmes de connectivité et le flou de mouvement

Quel Film Voir?
 

'RIP ce capitaine'

Non seulement je me suis éclaté en mettant des dizaines d'heures dans les deux heures Cavaliers démo, j'ai toujours été impressionné par la communication des développeurs avec la communauté grandissante du jeu. Tout ce qui précède se poursuit avec des nouvelles de une nouvelle mise à jour arrive sur la démo qui résout un certain nombre de problèmes soulevés par la base de joueurs.

People Can Fly, l'équipe derrière Cavaliers , était dessus le jour de la sortie, communiquant sur les réseaux sociaux sur le déploiement régulier mais pas tout à fait fluide de la démo. Ils ont suivi l'activité des joueurs au cours de la semaine dernière et ont écouté les commentaires et les critiques de quelque 2 millions de joueurs. Maintenant, avec un nouveau patch qui sortira demain (vendredi 5 mars à 15h GMT), ils traitent à la fois le contenu interne du jeu et les problèmes externes pour rendre l'expérience de démonstration plus fluide pour les Outriders partout.

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes sur le lien ci-dessus, et assurez-vous de suivre avec Cavaliers ' Nom d'utilisateur Twitter et leur Page d'état pour les dernières mises à jour. Certains des faits saillants les plus importants pour les correctifs et les modifications sont les suivants :

Connectivité

Pendant quelques heures, des problèmes de connectivité ont affecté les joueurs essayant d'accéder au jeu. Pour faire court, alors que notre infrastructure prévue était prête pour le nombre brut de joueurs attendus, la vitesse à laquelle ces joueurs rejoignaient la démo au cours de ces premières heures dépassait même nos attentes. Ainsi, alors que nos systèmes backend évoluaient automatiquement et en fonction de la demande de la population de joueurs, ils n'étaient pas en mesure d'évoluer assez rapidement à l'époque. lancements. Les jours de lancement ont également coïncidé avec une panne temporaire des services de la console, dont les répliques ont pu avoir un impact sur certains joueurs essayant de revenir dans le jeu. Nous avons publié un corrige ça ici .

Image via Les gens peuvent voler, Square Enix

Correctifs de plate-forme

Assurez-vous de vérifier les notes de mise à jour pour les modifications spécifiques à la plate-forme. Les correctifs à venir sur toutes les plates-formes sont les suivants :

  • Ajout d'une bascule de flou de mouvement [TOUTES LES PLATEFORMES]
  • Modifications mineures apportées à la sortie de la fréquence d'images pour certains éléments dans les cinématiques, cependant, nous travaillons sur un correctif plus complet pour l'avenir [TOUTES LES PLATEFORMES]
  • Améliorations apportées pour réduire le temps nécessaire à Matchmake [TOUTES LES PLATEFORMES]
  • Apporté d'autres améliorations et corrections mineures

Modifications apportées à l'agriculture de butin

Voici les grands changements pour les agriculteurs de butin, même si je suis heureux de voir que les gens de People Can Fly n'essaient pas de nerfer les agriculteurs, mais plutôt de rationaliser et d'équilibrer l'expérience avant la sortie complète le 1er avril :

Certains de ces changements, en particulier ceux liés aux ennemis, sont en réponse aux commentaires que nous avons vus des joueurs ainsi qu'à ce que nos propres mesures de backend nous montrent.

D'autres modifications sont destinées à n'affecter que la démo et peuvent ne pas être implémentées dans la version de lancement complète.

Nous voudrions émettre une note explicative de prudence avant d'entrer dans les changements : bien que nous ayons équilibré le jeu principal avec un certain système de progression, cette progression peut être impactée par un élevage intensif d'équipements et/ou de mods dans la démo. Comme certains joueurs chargent déjà une grande partie de cette progression (par exemple en essayant de remplir leur bibliothèque de mods ou d'acquérir plusieurs Légendaires) dans le contenu de la démo, leur expérience de certaines parties du jeu principal pourrait bien être affectée.

Bien sûr, c'est à chaque joueur de décider comment jouer au jeu pour lui-même et nous ne voulons pas empêcher les gens de cultiver la démo pour de l'équipement s'ils l'apprécient. Cependant, nous aimerions nous assurer que ce processus n'est pas trop simpliste, facile ou sujet à l'exploitation.

Image via Les gens peuvent voler, Square Enix

Changements de capitaines

  • L'efficacité de la capacité de la foule du capitaine 'Healing Light' sera réduite.
  • Les temps de recharge des capacités de capitaine 'From the Ashes' et 'Phoenix Aura' seront augmentés.
  • Certains joueurs avaient du mal à tuer complètement les capitaines qui déclencheraient ces capacités, ce qui rendait une rencontre frustrante plutôt qu'une rencontre difficile mais amusante.

Modifications de Gauss

  • Gauss verra ses points de vie augmentés pour les parties répétées.
  • C'est pour s'assurer qu'il reste amusant et stimulant pour les joueurs qui sont maîtrisés à ce stade de l'histoire.
  • Les soins de Gauss de sa capacité 'Mur d'acier' seront augmentés.

Modifications apportées aux gouttes de butin

  • Bien que nous ne voulions pas empêcher les courses agricoles (nous l'avons compris !), la caverne de butin découverte via la triple course de coffre, ainsi que l'exploit de magasin, ne semblent pas être dans l'esprit du jeu. À cette fin, nous réorientons les efforts agricoles vers des mécanismes du jeu qui peuvent être plus agréables à jouer et à répéter pour les joueurs.
  • Les objets épiques n'apparaîtront plus dans les magasins et les vendeurs (dans la démo).
  • Les coffres ne laisseront plus tomber d'objets légendaires.
  • Les récompenses des quêtes secondaires (lors de répétitions) auront désormais une chance de laisser tomber des objets légendaires.

Les taux d'abandon des ennemis ne sont PAS modifiés pour le moment, car nous pensons qu'ils sont assez bien équilibrés pour l'expérience de joueur moyenne. (RIP ce capitaine.)

Notez que l'exécution de cette mise à jour du backend maintenant est également un moyen pour nous de nous assurer de manière préventive qu'un tel équilibrage du backend peut être une méthode simple et à faible impact pour corriger également tout problème d'équilibrage excessif dans le jeu principal.

Image via Les gens peuvent voler

Divers

En plus de continuer à peaufiner le jeu principal pour une sortie dans quelques semaines seulement, People Can Fly s'attaque aux problèmes suivants :

Bougé de la caméra pendant les cinématiques et les dialogues

Ce n'est pas quelque chose que nous pourrons aborder complètement pour la démo, mais nous sommes conscients du désir des joueurs de voir les secousses réduites. Nous pensons que la suppression de la restriction de 30 ips pendant ces scènes aidera à réduire l'impact du mouvement de la caméra, mais nous continuons à étudier ce qui peut être fait ici.

Mise en relation

Bien que le prochain patch puisse aider à atténuer certains problèmes ici, nous gardons un œil attentif sur le temps nécessaire au matchmaking et recherchons continuellement où un tel matchmaking prend plus de temps qu'il ne le devrait.

Le système de couverture

Depuis le lancement de la démo, nous avons accordé une attention particulière à tous les commentaires des joueurs et avons lu des discussions sur le système de couverture dans Outriders.

Bien que ce ne soit pas quelque chose que nous pourrons résoudre dans la démo pour le moment, le jeu principal inclura non seulement une multitude de corrections de bogues pour de nombreux emplacements de couverture, mais il traitera et corrigera également une poignée de problèmes systémiques qui sont affectant actuellement le mécanisme de couverture au niveau mondial.

Objets disparaissant des inventaires des joueurs.

C'est une question que nous prenons très au sérieux et faisons tout notre possible pour enquêter. Bien que notre prochain correctif corrige un bogue à l'origine de ce problème, nous continuons à rechercher d'autres causes.

Dans un esprit de transparence, bien que nous ne disposions pas actuellement d'un système capable de restaurer automatiquement l'inventaire complet d'un joueur affecté, nos équipes travaillent néanmoins dur pour voir ce qui pourrait être possible dans un avenir proche.

Une fois que nous aurons identifié et résolu les causes sous-jacentes de ce problème, ainsi que étudié la faisabilité d'un système de restauration, nous fournirons une mise à jour à la communauté et essaierons de remettre les joueurs concernés sur pied.

quelle saison des histoires d'horreur américaines est la meilleure

Veuillez garder un œil sur nos réseaux sociaux et notre communauté pour plus d'informations à ce sujet.

Image via Les gens peuvent voler

Tricherie et joueurs utilisant des exploits évidents.

Nous connaissons une poignée de joueurs qui utilisent un logiciel tiers pour modifier les fichiers du jeu et enregistrer des données en leur faveur.

Bien que nous ne puissions pas entrer dans les détails (afin de ne pas donner à ces joueurs un aperçu de nos systèmes), nous tenons à assurer à tous les joueurs réguliers que nous sommes en mesure d'identifier les tricheurs avec une relative facilité via notre système backend et que leurs actions ne devraient pas affecter votre jeu régulier ou votre expérience en coopération.