Adam Wingard, directeur de 'Godzilla contre Kong', évoque un problème avec 'Batman v Superman'

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Il parle également de reprendre les rênes de la franchise à différents réalisateurs.

En mars 2019, un groupe de journalistes et moi avons pu visiter l'ensemble de Godzilla contre Kong . Dans la bataille décisive de Legendary et Warner Bros 'Monsterverse', les deux titans s'affrontent avec le destin de la planète en jeu alors que l'organisation Monarch travaille pour rétablir l'équilibre contre la société maléfique Apex. Consultez notre couverture de visite pour découvrir ce que nous avons appris sur le prochain film.

Alors que directeur Adam Wingard était trop occupé à diriger ce blockbuster de plusieurs millions de dollars pour nous parler (le nerf de certaines personnes), nous avons pu lui parler lors d'un appel Zoom sur le film la semaine dernière. Au cours de notre conversation, nous avons parlé de la façon dont il a abordé les scènes d'action, une erreur Batman contre Superman fait en ne présentant pas correctement un nouveau Batman alors que nous connaîtrons déjà Godzilla et Kong de la franchise Monsterverse, comment son expérience passée de réalisateur avec le genre d'horreur l'a préparé pour un film d'action PG-13, pourquoi il aime les suites, et plus encore.

Avant de commencer à faire ce film, avais-tu un favori entre Godzilla ou Kong?

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ADAM WINGARD: Vous savez, «favori» est un mot fort, mais je dirai que je savais vraiment qui je voulais gagner dès le départ. Je me souviens qu'en deuxième année, il y avait un de mes amis qui avait une idée définitive de qui il pensait gagner dans un combat, Godzilla ou King Kong, et je me souviens avoir été sur le terrain de jeu et avoir discuté avec lui à ce sujet, et j'avais l'impression qu'il était totalement faux au fait. Et donc, d'une manière étrange et détournée, ce film est comme la manière la plus ridicule de gagner un combat avec un de vos amis en deuxième année. Mais maintenant, j'ai enfin le dernier mot. Et il ne peut pas discuter d'accord.

Beaucoup d'entre nous ont visité le site il y a deux ans, mais quand nous avons fait un thème qui n'arrêtait pas de venir avec une sorte de dualité du primordial et du technologique. Je voulais donc que vous pesiez là-dessus et que vous parliez un peu de la raison pour laquelle c'était quelque chose qui était important pour vous et que vous parliez un peu des éléments entre les vers de sommet, en quelque sorte le primordial de la terre creuse.

WINGARD: Ouais, eh bien, ce film est vraiment une exploration de ... surtout en ce qui concerne ces créatures divines, vous savez, les monstres passés et l'avenir des monstres et le film lui-même est également divisé en deux types de scénarios simultanés, vous vous savez, que vous pourriez organiser dans une équipe Godzilla Team Kong, vous savez, l'équipe Godzilla est en quelque sorte dirigée par Millie Bobby Brown et Brian Tyree Henry.

Alors que l'équipe Kong est à l'autre bout du monde, dirigée par Alexander Skarsgard et Rebecca Hall. Et ... donc chacune des histoires de l'humain est un peu plus claire de ce que les monstres vivent et nous donne plus d'emphase et ce genre de chose. Et sans entrer dans trop de détails comme je l'ai dit, c'est une exploration du futur et du passé, mais, vous savez ... et vous voyez un peu de ça dans la bande-annonce, vous savez, avec les néons, et en mettant Godzilla dans ce genre de contexte, et évidemment il y a d'autres explications que nous avons faites dans le passé, mais c'est un peu difficile de parler de beaucoup de choses sans rien dévoiler. Et j'ai l'impression qu'avec un film comme celui-ci, il est particulièrement important que les gens partent en ne sachant pas trop, vous savez, comme si vous ne vouliez tout simplement pas gâcher trop de choses. Comme, je ne pense même pas qu'ils devraient vraiment sortir plus de trucs de bande-annonce, pour être honnête, parce que c'est comme, je ... vous savez, même si nous ne l'avons montré que comme la pointe de l'iceberg, quand il s'agit de ce qu'il y a dans le film, c'est comme si vous vouliez toujours que tout cela soit de grandes surprises et que ces grands moments frappent de la manière la plus efficace possible.

Je crois comprendre que vous avez regardé chaque film de Godzilla avant ce processus. Et comme vous le savez, la série a commencé très sombre, très sobre, puis est devenue plus étrange et plus, vous savez, audacieuse au fur et à mesure. Et cette nouvelle série a commencé très sombre, sobre, et j'ai l'impression que la bande-annonce nous a donné un indice que peut-être celle-ci va dans une direction plus amusante. Pouvez-vous parler de changer un peu le ton?

WINGARD: Ouais. Je veux dire, la chose que je pense qui m'a attiré à faire le ... comme la version en vers monstre de Godzilla et Kong est juste le fait que chacun de ces films de chaque réalisateur avant moi, Gareth Edwards, Mike Dougherty, Jordan Vogt- Roberts, chacun, a pu en quelque sorte mettre sa sorte de cachet unique sur ces différents films, et chaque film ressemble à un film de réalisateurs, et c'était toujours le principal attrait de faire cette série pour moi, c'est que je voulais pouvoir faire, pas seulement la version Adam Wingard de Godzilla et Kong, mais je voulais que ce soit aussi le film le plus Adam Wingard que je puisse faire, vous savez, donc je voulais faire en sorte que tout ce qui me représentait en tant que cinéaste ceci, et toutes les choses qui m'ont enthousiasmé à l'idée de faire un film de monstres en général.

Et une partie de cela est juste une chose de ton. Je veux dire, j'aime les films avec un ton amusant. C'est le premier film PG-13 que j'ai jamais réalisé. Je n'ai jamais fait un film qui ne soit pas classé R, qui n'était pas de la violence et qui avait beaucoup de jurons et d'autres choses. C'était donc une expérience unique, mais pas vraiment difficile car mes penchants et mes antécédents en termes de ce qui m'a donné envie de devenir cinéaste en premier lieu sont toujours des films faits pour les enfants, même si je dirais beaucoup. d'entre eux ont été classés films R, mais ils sont toujours faits pour les enfants. Comme, par exemple, je dirais que Terminator 2 est un peu comme un film d'horreur de passerelle, vous savez, c'est comme, c'est vraiment fait pour les sensibilités des enfants, mais il est classé R, c'est très violent, mais pas tellement que vous ne pouvez pas le regarder en tant qu'enfant. Et donc pour moi, c'était un peu comme ... la science-fiction était en fait ma façon d'entrer dans le Terminator, les Aliens et toutes ces choses. Ce sont les films qui m'ont en quelque sorte fait entrer dans l'horreur, et ce film revient en quelque sorte à ces racines où toute la science-fiction et tout ça, ça m'a vraiment poussé à vouloir devenir cinéaste en premier lieu. .

Image via Warner Bros.Images et images légendaires

Y a-t-il quelque chose que vous avez envie de bien traduire de votre travail sur les films d'horreur et tous ces films classés R en quelque chose de tellement différent par rapport à ce que vous avez fait auparavant avec tout le spectacle et toute l'action?

WINGARD: Ouais. Même les films d'horreur que j'ai réalisés ont toujours une sorte de sensation de film d'action. Je veux dire, You're Next, surtout vous regardez, je veux dire, je me souviens que chaque fois que je faisais You're Next, le DP que j'avais sur ce film, il n'était pas ... c'était un type vraiment artistique, et c'est pourquoi je l'ai amené là-dessus, mais il était une sorte de snob de cinéma, et donc il ne regardait pas vraiment beaucoup de films d'action et de trucs comme des fous, et donc le premier film que j'ai fini par lui montrer sur Vous 're Next, ce n'était pas vraiment un film d'horreur. En fait, je lui ai montré Face / Off, ce qui est une coïncidence, vous savez, parce que tout ce qui sort de la suite maintenant. Mais vous savez, Face / Off est le premier film que je lui ai montré à cause de l'approche, de l'action, du ralenti, de la stylisation de celui-ci et de ce genre de choses.

Donc, les films que j'ai fait au fil des ans m'ont vraiment permis de toucher à tous ces différents types d'éléments de la réalisation de films, et finalement ... même Death Note était quelque chose qui m'a vraiment aidé parce que c'était le premier. fois que j'avais fait vraiment n'importe quel VFX, parce que jusque-là, tout ce que j'avais fait était si petit budget que j'étais juste terrifié d'avoir de mauvais VFX dans le film, alors je les évitais complètement. Donc, tout a toujours été pratiquement fait, mais, vous savez, cela m'a donné au moins un peu plus d'informations sur ce que j'allais faire ici, mais à la fin de la journée, vous ne pouvez pas créer pratiquement un combat de monstres de 300 pieds sur l'océan ou à Hong Kong et ... vous ne pouvez tout simplement pas faire cela pratiquement. Il faut donc pouvoir simplement lâcher prise, mais heureusement, c'est à un moment où je travaille avec les meilleurs studios VFX de la planète, WETA, Scanline, MPC. Donc, au moins en le filmant et en proposant toutes ces différentes scènes et idées, j'avais l'assurance que si quelqu'un veut bien faire les choses, ce sera ces gars-là, alors je peux simplement me lancer avec une imagination complète et y aller.

Nous avons appris un peu sur le tournage des sortes de voyages émotionnels que Kong et Godzilla entreprennent eux-mêmes en tant que personnages. Quels sont les défis à relever pour transmettre quelque chose comme ça lorsque vous utilisez des personnages CGI, et comment pouvez-vous utiliser les personnages humains pour aider en quelque sorte?

WINGARD: Ouais, je veux dire, pour moi, c'était l'une des choses les plus importantes dans ce film de traiter Godzilla et King Kong comme de vrais personnages, qu'ils ne sont pas seulement ces gros accessoires qui sont en quelque sorte en arrière-plan, ou, vous savez, ce ne sont que de gros monstres. C'est comme s'ils avaient des personnalités et qu'ils avaient des choses définitives qu'ils feraient et ne feraient pas, et donc on a toujours essayé de le faire ressortir avant tout, et malheureusement pour nous le genre d'évolution de ces films est arrivé à un point où je récolte en quelque sorte les avantages de tous les précédents réalisateurs, parce que je suis maintenant capable d'utiliser ... Comme, fondamentalement, Kong par exemple, presque comme un conduit humain, comme nous pouvons en fait couper à Kong dans ce film sans avoir à réduire les personnages humains pour des morceaux relativement importants du film, car nous pouvons vivre des choses à travers lui.

Il est émotif et toutes ces sortes de choses comme ses yeux, et la façon dont il vit les choses est relatable, et cela nous permet donc de pouvoir le traiter comme n'importe quel autre personnage, et les humains vont toujours le soutenir. Je veux dire, nous avons comme notre équipe Godzilla team Kong des scénarios qui vont, comme je l'ai dit, et avec Kong, par exemple, comme nous avons un personnage dans Jia qui peut communiquer directement avec lui, et a une sorte de lien spirituel avec lui , et c'est une chose vraiment intéressante de pouvoir jouer avec ce que ces films n'ont pas fait, mais c'est quand même une sorte de ... C'est presque un trope, tu sais, comme la petite fille qui peut communiquer, ou l'enfant qui peut communiquer avec cette force plus large et pouvoir jouer avec eux.

Image via Warner Bros.

Vous vous préparez à faire ce que vous pensez être le film le plus Adam Wingard que vous ayez jamais réalisé, même s'il s'agit d'un film PG-13, mais vous êtes également en quelque sorte dans cette position où vous devez vous connecter avec Godzilla: King des monstres et de l'intrigue qui précède. Outre les détails de l'intrigue, y avait-il un élément spécifique avec lequel vous vouliez vous reconnecter dans votre vision, et y avait-il quelque chose dont vous vouliez vous éloigner dans votre exécution?

WINGARD: Eh bien, vous savez, comme j'aime vraiment les suites, je pense que l'un de mes films préférés comme je l'ai dit est Terminator 2 et Aliens. Et donc j'adore les suites où ils peuvent prendre quelque chose que quelqu'un d'autre a fait et ensuite faire leur propre tournage et se développer et toutes ces sortes de choses. En ce qui concerne mon approche de ce film venant directement après King of Monsters, je suppose qu'il y a plusieurs façons d'aborder cette question. Je veux dire, l'un est que ce film se déroule directement après King of Monsters, mais c'est aussi comme si c'était dans le futur de Skull Island, qui a eu lieu dans les années soixante-dix.

Et donc pour moi, comme l'une des choses les plus importantes l'était, c'est que cela ressemble à une suite légitime de ces films, que cela ressemble à un match légitime entre Godzilla et Kong, que même si Kong est un peu différent dans ce domaine. film, c'est seulement parce qu'il a vieilli depuis le dernier film. Donc, il est un peu plus grisonnant et toutes ces sortes de choses, mais je suppose que ce que j'essaie de comprendre, c'est qu'une partie du problème avec King Kong contre Godzilla, le film original, est que nous avions déjà créé Godzilla, il ressemble essentiellement à ce qu'il faisait dans les films précédents, mais c'était en quelque sorte un nouveau King Kong. C'était la première version Toho de King Kong. Il a l'air un peu bizarre, et si je dois être honnête, et il n'est pas non plus en stop motion, tu sais?

Il se sent donc comme un personnage totalement nouveau. C'est une interprétation totalement nouvelle. Et donc d'une manière étrange, vous n'avez pas l'impression que c'est vraiment King Kong contre Godzilla. Vous vous dites: `` C'est Godzilla, mais cet autre gars est une version différente de King Kong. C'est donc le meilleur que nous ayons, 'Vous savez? Et vous avancez dans le temps, et je regarde, par exemple, Batman contre Superman pour l'utiliser comme exemple, et ce n'est que mon avis, mais mon problème avec ce film est vraiment que c'est un nouveau Batman. C'est Ben Affleck, c'est Batman, et c'est ... Et jusque-là, Christian Bale était le Batman définitif, et c'était donc comme si, d'accord, maintenant que nous faisons Batman contre Superman, nous redémarrons également Batman. Donc, cela ressemble à un univers différent, ce qui est le cas, et c'est donc un Batman différent.

Donc, ça n'a pas ce genre de chose, c'est le match ultime de ces personnages. Il y a quelque chose qui cloche à ce sujet, et donc en entrant dans ce film, je ne voulais pas ce sentiment, et donc, vous savez, normalement, comme le légendaire permettait aux réalisateurs de donner leur avis sur Godzilla et j'aurais pu les changer. J'aime la façon dont Dougherty les a mis à jour avec les feuilles d'érable classiques sur son dos. Mais pour moi, c'était, je voulais que cela ressemble au Godzilla auquel nous avons été habitués pour les derniers films, et je voulais que Kong se sente comme le Kong que nous avions à Skull Island afin que quand ils se soient vraiment battus senti que c'était vraiment eux qui se battaient l'un contre l'autre. C'était donc l'une des principales choses à faire, et, vous savez, oui, ce serait l'un de mes points de friction absolus, même si j'aurais probablement aimé, par exemple, rendre la tête de Godzilla un peu plus grande, la sienne. la tête est un peu petite, tu sais? Cette plainte n'est pas perdue pour moi, mais à la fin de la journée, c'est comme: `` C'est le Godzilla que nous avons ici, c'est le légendaire Godzilla, et ... voyons comment il correspond à King Kong. N'essayons pas d'aimer, de changer les choses et de faire quelque chose de différent. J'adore ton chat.

Donc, étant donné que cela semble apporter toutes les origines, nous obtenons ces grandes révélations. Abordez-vous cela comme une sorte d'aboutissement ou le dernier chapitre de tout ce qui précède? Ou est-ce le début de quelque chose de nouveau, la naissance d'une nouvelle histoire?

WINGARD: J'adorerais que ce soit la naissance de quelque chose de nouveau, mais je suppose que cela dépend juste de la façon dont le film a été reçu et de toutes ces sortes de choses qui ne sont pas entre mes mains, mais comme je sais où nous pourrions aller potentiellement avec les films futurs, mais dans une certaine mesure, comme le verset de monstre a été créé avec l'idée à l'esprit qu'il y aurait toujours un ... Vous savez, ces films menaient vers Godzilla contre Kong, et donc je suis un peu chanceux dans le sens où j'ai pu intervenir et être le gars pour avoir la chance de faire la version ultime de ces films.

Image via Warner Bros.

La bande-annonce poursuit de jolies batailles épiques entre Godzilla et Kong. Pouvez-vous nous expliquer comment vous abordez ces grandes séquences d'action? Qu'est-ce qui fait une bonne bagarre et comment avez-vous pris en compte le terrain?

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WINGARD: Eh bien, je pense que prendre en compte le terrain est ce qui fait une bonne bagarre, tu vois ce que je veux dire? Parce que lorsque vous affrontez des monstres les uns contre les autres, vous devez vraiment avoir des règles établies sur les forces et les faiblesses de ces monstres, et le combat doit être légitime dans ce sens, et donc le terrain lui-même va dicter le tri de certaines des choses mémorables que vous allez faire, et, par exemple, comme la bataille de l'océan dans le film, cela a toujours été dans les grandes lignes. Quand je suis entré, il y avait comme un aperçu de quelques pages que Terry Rossio avait fait, et c'était toujours un peu comme l'une des grandes pièces du décor. Et j'adore celui-là parce qu'il dictait instantanément ce que vous alliez en faire de toute façon, mais aussi quel était le danger, car évidemment Kong est gravement désavantagé sur l'océan, et donc au lieu d'être simplement la chorégraphie de la façon dont vont-ils se battre?

C'est tellement plus amusant de mettre ces obstacles sur leur chemin et, vous savez, de faire partie de ce qui est amusant dans la bataille, et je pense que cela le rend plus mémorable parce que vous ne pouvez avoir les monstres qui se cognent les uns contre les autres tant de fois auparavant. tout fonctionne en quelque sorte ensemble dans votre tête, mais ... quand vous voyez King Kong frapper Godzilla sur un porte-avions au milieu de l'océan, c'est comme, c'est une image qui ressemble vraiment à sauter et devient en quelque sorte emblématique juste à cause de ce que c'est, et nous avons donc essayé d'aborder beaucoup de scènes d'action de cette manière, vous savez, d'une manière qui serait la plus mémorable et tirer le meilleur parti des monstres et de leurs forces et les faiblesses sont.

Donc vous étiez dans une situation où vous faisiez une suite à un film et vous ne saviez pas comment ça allait se passer, comment ça allait se produire, comment ça allait être perçu et tout ça, et je '' Je me demande si vous avez eu des discussions sur le genre, la correction ou le changement de choses après la sortie de King of the Monsters et, vous savez, y a-t-il eu une réaction au niveau du studio ou juste pour vous en tant que cinéaste?

WINGARD: Eh bien, je veux dire, l'une des raisons pour lesquelles ils m'ont amené est que je pense qu'un suivi de King of Monsters est parce que je suis si différent de Michael Dougherty en tant que réalisateur, je veux dire qu'il se penche définitivement plus sur le genre d'horreur royaume, et son approche de Godzilla est vraiment effrayante à bien des égards, et je pense qu'ils savaient que le prochain film après cela devait être différent quelle que soit la façon dont il allait être reçu, et je pense que j'étais gentil de choisi finalement parce que ma prise allait toujours être très tonale très amusante, et, colorée et toutes ces sortes de choses, et donc heureusement cela ne nous a pas vraiment trop touchés d'une manière littérale. Comme s'il n'y avait pas de correction majeure du cours en termes de ce que le film allait être ou de la façon dont nous devions aborder certaines scènes d'action ou tout ce genre de choses, car heureusement, nous faisions déjà notre propre truc et ça correspondait en quelque sorte à ce que les gens avaient en quelque sorte voulu de toute façon, vous savez, comme, je veux dire, évidemment je suis au courant comme le ... Vous savez, certaines des choses où, vous savez, les gens avaient l'impression que le film était trop sombre par endroits, ou qu'il y avait trop d'effets de particules et d'autres choses.

Et, vous savez, mais finalement cela n'a pas totalement pris en compte parce que ma version était toujours un peu ce que vous voyez en ce moment. C'était, vous savez, la bataille de l'océan allait être un peu comme ça, comme une scène de coucher de soleil à l'heure magique. Je savais que j'avais toujours voulu ... Comme ma toute première image que j'avais même du film était toujours King Kong et Godzilla se battant dans une ville de vague de synthé futuriste néon, et donc en soi, l'éclairage est déjà intégré car c'est ce que le toute la séquence l'est, et donc ce genre de choses n'a pas vraiment été affecté, heureusement. Mais qui sait de quoi les gens parlent dans les coulisses, vous savez, à différents niveaux.

Lorsque nous étions sur le plateau, nous avons évidemment vu ce très grand crâne qui était câblé dans une station de contrôle, et grâce à des entretiens avec Shun Oguri, il a révélé qu'il jouait le fils du personnage de Ken Watanabi, et ce crâne était également appelé crâne de Ghidorah. . Je voulais donc voir si vous pouviez commenter cela et nous en parler ... Et évidemment, sur la base de la bande-annonce, il y a beaucoup de discussions sur les choses méca dans ce film, alors pouvez-vous parler un peu de l'endroit où mecha entre en jeu, et le rôle que joue Ghidorah dans le film?

WINGARD: Ouais, je veux dire, je pense que d'une manière subtile, Ghidorah hante en quelque sorte ce film, vous savez, comme ... c'est l'événement le plus récent, et même si en ce qui concerne le monde des monstres, parce que ce film se déroule période relativement courte par la suite, mais les détails ne sont qu'une de ces choses où, vous savez, oui. Je ne peux pas vraiment en parler trop parce que je, vous savez, autant que possible, je veux juste que les gens aient une expérience aussi pure que possible, et c'est juste ... Si vous lisez à ce sujet, c'est ça va être moins excitant que de le voir, donc c'est difficile pour moi de vraiment parler trop en détail de certains de ces trucs, mais oui.